Unity IOS包在IPhone出现闪退

大家好,我叫茶茶,最近应工作需要开始在搞IOS开发遇到的一个unity巨坑,现在想记录一下踩的坑

 

在iphone上运行时unity还没有执行到我自己的代码就在这句代码上挂掉了UnityInitApplicationGraphics(UNITY_FORCE_DIRECT_RENDERING); 

 

解决办法

在unit导出xcode包时我选择的API是自动选择渲染的API接口,就是这个选项造成的问题

 

取消勾选该选项后会看到有3个api

 

 

 

取消掉Metal渲染的这个api就行了,有关MetalAPI的请自行百度,目前我用的Unity 版本为5.5.0f3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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