Unity打开Windows窗口得两个Api

1、 EditorUtility.OpenFilePanel("窗口名",path,"exe");

该接口打开本地对应路径,打开固定后缀名得文件,并返回该文件得路径。

    public String OpenFile() {
        string s;
        s= EditorUtility.OpenFilePanel("窗口名", Application.streamingAssetsPath, "houzhui");
        return s;
    }

2、EditorUtility.RevealInFinder();

该接口直接显示对应路径得文件。没有返回值。

    public void ShowFile()
    {
        EditorUtility.RevealInFinder(Application.streamingAssetsPath);
    }

 

 

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