/// <summary>
/// 只能在堆上创建对象
/// </summary>
class HeapObj
{
protected:
HeapObj() {} //创建栈对象必须会调用构造函数,只需要将构造设为不能被访问就行
~HeapObj() {} //为了此类能作为基类使用,使用protected类型
public:
static HeapObj* CreatSO()
{
return new HeapObj();
}
void Destory()
{
delete this;
}
};
/// <summary>
/// 只能在栈上创建对象
/// </summary>
class StackObj
{
private:
void* operator new (size_t t) {} //重载new并设为private类型,使其不能使用new来创建对象
void operator delete (void* ptr) {} //重载了new就需要重载delete
public:
StackObj() {}
~StackObj() {}
};
注意:编译器在为类对象分配栈空间时,会先检查类的析构函数的访问性,其实不光是析构函数,只要是非静态的函数,编译器都会进行检查。如果类的析构函数是私有的,则编译器不会在栈空间上为类对象分配内存。