设计模式--单例模式

单例模式

1.懒汉式–线程不安全

2.懒汉式–线程安全

3.饿汉式(线程安全)

public class Singleton{
    private static Singleton instance = new Singleton();
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

4.双检锁/双重校验(DCL,即double-checked locking,线程安全)

双检锁能够在保证线程安全的情况下高性能,voltile 与synchronized配合使用,可以保证操作的原子性

public class Singleton{
    private volatile static Stringleton singleton; //保证每次读取到singleton的值都是最新的
    private Singleton(){}
    public static Singleton getSingleton(){
        if(singleton == null){
            synchronized(Singleton.class){  //原子操作
                if(singleton ==null){
                    singleton == new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

synchronized

线程同步

同步块大家都比较熟悉,通过 synchronized 关键字来实现,所有加上synchronized 和 块语句,在多线程访问的时候,同一时刻只能有一个线程能够用。

synchronized 修饰的方法 或者 代码块。

volatile

一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义:

  1. 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。
  2. 禁止进行指令重排序。
  3. 不具有原子性

先看一段代码,假如线程1先执行,线程2后执行:

//线程1
boolean stop = false;
while(!stop){
    doSomething();
}

//线程2
stop = true;

  这段代码是很典型的一段代码,很多人在中断线程时可能都会采用这种标记办法。但是事实上,这段代码会完全运行正确么?即一定会将线程中断么?不一定,也许在大多数时候,这个代码能够把线程中断,但是也有可能会导致无法中断线程(虽然这个可能性很小,但是只要一旦发生这种情况就会造成死循环了)。

  下面解释一下这段代码为何有可能导致无法中断线程。在前面已经解释过,每个线程在运行过程中都有自己的工作内存,那么线程1在运行的时候,会将stop变量的值拷贝一份放在自己的工作内存当中。

  那么当线程2更改了stop变量的值之后,但是还没来得及写入主存当中,线程2转去做其他事情了,那么线程1由于不知道线程2对stop变量的更改,因此还会一直循环下去。

  但是用volatile修饰之后就变得不一样了:

  第一:使用volatile关键字会强制将修改的值立即写入主存;

  第二:使用volatile关键字的话,当线程2进行修改时,会导致线程1的工作内存中缓存变量stop的缓存行无效(反映到硬件层的话,就是CPU的L1或者L2缓存中对应的缓存行无效);

  第三:由于线程1的工作内存中缓存变量stop的缓存行无效,所以线程1再次读取变量stop的值时会去主存读取。

  那么在线程2修改stop值时(当然这里包括2个操作,修改线程2工作内存中的值,然后将修改后的值写入内存),会使得线程1的工作内存中缓存变量stop的缓存行无效,然后线程1读取时,发现自己的缓存行无效,它会等待缓存行对应的主存地址被更新之后,然后去对应的主存读取最新的值。

  那么线程1读取到的就是最新的正确的值。

volatile 含义参考http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html

登记式–静态内部类(多线程安全)

达到双检锁同样的效果,但是更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式;对实例域需要延迟初始化时使用双检锁方式。

public class Singleton{
    private static class SingletonHolder{ //在Singleton类被加载时,instance不一定被初始化。因为Singleton类没有被主动使用。只有调用getInstance()时SingleHolder才会被装载,此时才会创建instance实例。
        private static final Singleton INSTACE =new Singleton();
    }
    private Singleton(){};
    public static final Singleton getInstance(){
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}

6. 枚举–线程安全

可以说这种方式是最简洁的方法。它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。

public enum Singleton{
    INSTANCE;
    public void whateverMethod(){ }
}

注:一般情况使用方式3和方式5

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