单例模式
1.懒汉式–线程不安全
2.懒汉式–线程安全
3.饿汉式(线程安全)
public class Singleton{
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
4.双检锁/双重校验(DCL,即double-checked locking,线程安全)
双检锁能够在保证线程安全的情况下高性能,voltile 与synchronized配合使用,可以保证操作的原子性
public class Singleton{
private volatile static Stringleton singleton; //保证每次读取到singleton的值都是最新的
private Singleton(){}
public static Singleton getSingleton(){
if(singleton == null){
synchronized(Singleton.class){ //原子操作
if(singleton ==null){
singleton == new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
synchronized
线程同步
同步块大家都比较熟悉,通过 synchronized 关键字来实现,所有加上synchronized 和 块语句,在多线程访问的时候,同一时刻只能有一个线程能够用。
synchronized 修饰的方法 或者 代码块。
volatile
一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义:
- 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。
- 禁止进行指令重排序。
- 不具有原子性
先看一段代码,假如线程1先执行,线程2后执行:
//线程1
boolean stop = false;
while(!stop){
doSomething();
}
//线程2
stop = true;
这段代码是很典型的一段代码,很多人在中断线程时可能都会采用这种标记办法。但是事实上,这段代码会完全运行正确么?即一定会将线程中断么?不一定,也许在大多数时候,这个代码能够把线程中断,但是也有可能会导致无法中断线程(虽然这个可能性很小,但是只要一旦发生这种情况就会造成死循环了)。
下面解释一下这段代码为何有可能导致无法中断线程。在前面已经解释过,每个线程在运行过程中都有自己的工作内存,那么线程1在运行的时候,会将stop变量的值拷贝一份放在自己的工作内存当中。
那么当线程2更改了stop变量的值之后,但是还没来得及写入主存当中,线程2转去做其他事情了,那么线程1由于不知道线程2对stop变量的更改,因此还会一直循环下去。
但是用volatile修饰之后就变得不一样了:
第一:使用volatile关键字会强制将修改的值立即写入主存;
第二:使用volatile关键字的话,当线程2进行修改时,会导致线程1的工作内存中缓存变量stop的缓存行无效(反映到硬件层的话,就是CPU的L1或者L2缓存中对应的缓存行无效);
第三:由于线程1的工作内存中缓存变量stop的缓存行无效,所以线程1再次读取变量stop的值时会去主存读取。
那么在线程2修改stop值时(当然这里包括2个操作,修改线程2工作内存中的值,然后将修改后的值写入内存),会使得线程1的工作内存中缓存变量stop的缓存行无效,然后线程1读取时,发现自己的缓存行无效,它会等待缓存行对应的主存地址被更新之后,然后去对应的主存读取最新的值。
那么线程1读取到的就是最新的正确的值。
volatile 含义参考http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html
登记式–静态内部类(多线程安全)
达到双检锁同样的效果,但是更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式;对实例域需要延迟初始化时使用双检锁方式。
public class Singleton{
private static class SingletonHolder{ //在Singleton类被加载时,instance不一定被初始化。因为Singleton类没有被主动使用。只有调用getInstance()时SingleHolder才会被装载,此时才会创建instance实例。
private static final Singleton INSTACE =new Singleton();
}
private Singleton(){};
public static final Singleton getInstance(){
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
6. 枚举–线程安全
可以说这种方式是最简洁的方法。它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。
public enum Singleton{
INSTANCE;
public void whateverMethod(){ }
}
注:一般情况使用方式3和方式5