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模板包括:函数模板、结构体模板和类模板。
模板(Template)是一种参数化类型机制。模板是C++泛型编程中不可缺少的一部分。模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数,从而实现了真正的代码可重用性。
1. 基本格式
- 函数模板
//函数模板---使用体现:调用函数时传递的参数类型。
template<typename 数据类型参数标识符>
<返回类型><函数名>(参数表)
{
函数体
}
- 结构体模板
//结构体模板---使用体现:声明结构元素时 StackNode<类型> s;
template<typename T>
struct StackNode
{
struct T data;
struct StackNode<T> *next;
};
- 类模板
//类模板---使用体现:声明类对象时 Stack<类型> s;
template<typename T>
class Stack
{
public:
T pop();
bool push(T e);
private:
StackNode<T> *p;
}
template<class T>//类模板外的 成员函数实现
T Stack<T>::pop()
{...}
注意:其中,template是定义模板函数的关键字;template后面的尖括号不能省略;typename(或class)是声明数据类型参数标识符的关键字,用以说明它后面的标识符是数据类型标识符。这样,在以后定义的这个函数中,凡希望根据实参数据类型来确定数据类型的变量,都可以用数据类型参数标识符来说明,从而使这个变量可以适应不同的数据类型。最好用typename,避免用class引起不必要的误会。
2. 使用中应该注意的问题
- 函数模板允许使用多个类型参数,但在template定义部分的每个形参前必须有关键字typename或class。
template<class 数据类型参数标识符1,…,class 数据类型参数标识符n>
<返回类型><函数名>(参数表)
{
函数体
}
- 在template语句与函数模板定义语句<返回类型>之间不允许有别的语句。如下面的声明是错误的:
template<class T>
int I;
T min(T x,T y)
{
函数体
}
- 类模板和结构体模板在调用时,要指明类型。
// 以int型为例,分别调用结构体、类和函数模板
StackNode<int> a // 结构体模板的调用
Stack<int> b // 类模板的调用
min(int x, int y) // 函数模板的调用
- 函数体模板与重载函数的区别。
模板函数类似于重载函数,但两者有很大区别:函数重载时,每个函数体内可以执行不同的动作,但同一个函数模板实例化后的模板函数都必须执行相同的动作。