制作一张YUV格式的图片

预备知识

详解YUV数据格式

代码解释

可以通过修改宏定义来修改图像的尺寸
可以通过修改YUV分量来对图像的颜色进行编辑

YUV中一个像素是一个字节,如果用变量编辑YUV分量,需要注意变量类型,常量就不用

为什么使用移位不用数学运算?

答:良好的代码风格
计算机中移位的效率比数学运算高得多
(不了解的建议补充一下基础)

代码

#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define LUX_SUCCESS     1
#define LUX_FAILED      -1

#define LUX_YUV_WIDTH   1920
#define LUX_YUV_HEIGHT  1080

#define LUX_YUV_Y       0
#define LUX_YUV_U       128
#define LUX_YUV_V       128

#define LUX_YUV_File_Name "dst_yuv"

int main(void) 
{
    int len = 0;
    FILE *LUX_YUV_DstFile = NULL;
    char *LUX_YUV_Data = NULL;

    int yuvSize = LUX_YUV_WIDTH * LUX_YUV_HEIGHT * 3 >> 1;
    int yOffset = LUX_YUV_WIDTH * LUX_YUV_HEIGHT;
    int uOffset = LUX_YUV_WIDTH * LUX_YUV_HEIGHT >> 2;

    LUX_YUV_Data = (char *)malloc(yuvSize);
    if (NULL == LUX_YUV_Data) 
    {
        printf("malloc LUX_YUV_Data error\n");
        perror("malloc LUX_YUV_Data error");
        return LUX_FAILED;
    }

    //YUV 420
    //Y
    memset(LUX_YUV_Data, LUX_YUV_Y, LUX_YUV_WIDTH * LUX_YUV_HEIGHT);

    //U
    memset(LUX_YUV_Data + yOffset, LUX_YUV_U, LUX_YUV_WIDTH * LUX_YUV_HEIGHT >> 2);

    //V
    memset(LUX_YUV_Data + yOffset + uOffset, LUX_YUV_V, LUX_YUV_WIDTH * LUX_YUV_HEIGHT >> 2);

    LUX_YUV_DstFile = fopen(LUX_YUV_File_Name, "w+");
    if(NULL == LUX_YUV_DstFile)
    {
        printf("fopen LUX_YUV_DstFile failed\n");
        perror("why");
        return LUX_FAILED;
    }

    len = fwrite(LUX_YUV_Data, 1, yuvSize, LUX_YUV_DstFile);
    if(len <= 0)
    {
        printf("fread failed\n");
        perror("why:");
        return LUX_FAILED;
    }
    
    fclose(LUX_YUV_DstFile);
    free(LUX_YUV_Data);
    
    return LUX_SUCCESS;
}

查看图像

使用YUV Player查看
注意调试的时候需要将工具关闭,否则文件被工具占用,新生成的文件无法覆盖
在这里插入图片描述

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