二叉树的基本操作及打印

  二叉树是数据结构中的重要内容之一,这里把自己做的一个练习题目写出来,方便回顾和交流。程序使用C语言实现,使用的IDE是Visual Studio 2010。

要求:
  1. 随机生成N个整数,N>20,建立二叉排序树;
  2. 以树的形式输出建立好的二叉排序树
  3. 删除第十个输入的数据,并以树的形式输出以后的二叉排序树

1、建立并生成二叉树

首先,定义一个二叉树的结构体:

//定义二叉排序树节点结构
typedef struct BiTNode
{
    char data;  //存储数据
    struct BiTNode *lchild, *rchild;  //左右孩子指针
}BiTNode, *BiTree;

BiTree T;  //定义二叉排序树T 
插入操作:

因为生成二叉树需要调用,插入函数就先写在这里。

void Insert(BiTree &BST,BiTNode *s)
{
    BiTree t;
    t = SearchBST(BST, s->data);
    //若s的关键字不在T中出现,则插入
    if (!t)
    {
        if (BST == NULL) BST = s;   //空树时作为根节点
        else if (s->data<BST->data)
            Insert(BST->lchild, s);  //将s插入T的左子树
        else
            Insert(BST->rchild, s);  //将s插入T的右子树
    }
}
生成二叉排序树:

采用头插法,即从根部开始调用Insert()函数实现。

BiTree Create(int n, int *num)
{   //建立n个关键字的二叉排序树
    //用Insert函数插入,再返回根结点T
    int i;      
    BiTree s;       
    T = NULL;  //空树
    for (i = 0; i<n; i++)
    {
        s = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        s->data = num[i];
        s->lchild = NULL;
        s->rchild = NULL;
        Insert(T, s);   //插入
    }
    return T;
}

2、二叉树基本操作

查找操作:
//查找二叉树中元素
BiTree SearchBST(BiTree BST, int key)
{  //在根指针T中递归查找关键字等于key的数据元素
   //如果如果成功返回该元素结点的指针,否则返回空指针
    BiTree s;
    if (BST == NULL) return NULL;
    if (BST->data == key) s = BST;
    else if (BST->data>key)  
    //key小于当前节点的关键字,则查找左子树
        s = SearchBST(BST->lchild, key);    
    else
        s = SearchBST(BST->rchild, key);
    return s;
}
二叉树遍历:
//前序遍历二叉树
void prorder(BiTree &BT)
{
    if (BT != NULL)
    {
        printf("%3d ", BT->data);  //访问结点
        prorder(BT->lchild);
        prorder(BT->rchild);
    }
}
删除二叉排序树中的节点:
//从二叉树中删除任意结点,其关键字为x
int DeleteBT(BiTree *BT,int key)
{
    if(!*BT) return 0;//不存在关键字等于key的数据元素
    else
    {
        if(key==(*BT)->data) 
          return Delete(BT);
        else if(key<(*BT)->data) 
          return DeleteBT(&(*BT)->lchild,key);
        else             
          return DeleteBT(&(*BT)->rchild,key);
    }
}
//删除结点
int Delete(BiTree *p)
{
    BiTree q,s;
    if((*p)->rchild==NULL)    //没有右孩子
    {
        q=*p;  *p=(*p)->lchild;  free(q);
    }
    else if((*p)->lchild==NULL)  //没有左孩子
    {
        q=*p;  *p=(*p)->rchild;  free(q);
    }
    else      //左右子树均不为空
    {
        q=*p; s=(*p)->lchild;
        while(s->rchild)
        {
            q=s;  s=s->rchild;
        }
        (*p)->data=s->data; 
            //s指向被删除结点的直接前驱
        if(q!=*p)
            q->rchild=s->lchild;  //重建q的右子树
        else 
            q->lchild=s->lchild;  //重建q的左子树
        free(s);
    }
    return 1;
}

3、打印树形

//以树的形式输出二叉排序树
void Paint(BiTree BT,int x,int y,int g)
{
    char c[3];
    int right = 0, left = 0;
    if (BT)
    {
        setcolor(WHITE);
        circle(x, y, 10);
        Sleep(ms);          
        //将相应数字转化为字符
        c[0] = BT->data / 10 + 48;
        c[1] = BT->data % 10 + 48;
        c[2] = '\0';
        outtextxy(x-7, y-6, c);
        Sleep(ms);
        if (BT->lchild != NULL)
        {
            if (x>g) left = (x - g) / 2 + g;
            if (x<g) left = (x - g) / 2 + x;
            line(x - 3, y, left, y + 50);
            Sleep(ms);
        }
        if (BT->rchild != NULL)
        {
            if(BT->lchild!=NULL)right=2*x-left;
            else    
            {
                if(x<g) right =(x+g)/2;     
                else right=x+40;
            }
            line(x + 3, y, right, y + 50);
            Sleep(ms);
        }
        Paint(BT->lchild, left, y + 50, x);
        Paint(BT->rchild, right, y + 50, x);
    }
}
//前序遍历二叉树
void prorder(BiTree &BT)
{
    if (BT!= NULL)
    {
        printf("%3d ", BT->data);  //访问结点
        prorder(BT->lchild);
        prorder(BT->rchild);
    }
}

4、数组操作

为了存储和管理输入数据,增加两个与数组相关的函数

//产生n个不重复的随机数
void Createnum(int n, int *num)
{
    int vol, i, j, flag;
    //产生随机数,存储在num数组中
    for (i = 0; i<n; i++)
    {
        vol = rand() % 100;
        flag = 1;
        //判断生成的数是否重复
        for (j = 0; j < i; j++)
        {
            if (vol == num[j]){ flag = 0; break; }
        }
        if (flag) num[i] = vol;
        else --i;
    }  //生成100以内的整数
}

//将数组中的数输出
void show_num(int n, int *num)
{
    int i;
    for (i = 0; i<n; i++)
    {
        printf("%3d ", num[i]);
        if ((i + 1) % 5 == 0) printf("\n");
    }   //输出生成的25个整数
}

5、主函数

void main()
{
    int x, y, g;
    int i, a, b, c;
    int num[100];  //输入n上限为100
    int gdriver, gmode;
    x = 320, y = 30, g = 0;
    gdriver = DETECT;
    while (1)
    {
        //创建二叉排序树
        printf("随机生成多少数?    ");
        scanf_s("%d", &b);
        srand(time(NULL));   //设置随机数种子
        Createnum(b, num);
        printf("所有随机数为:\n");
        show_num(b, num);
        printf("\n按任意键开始生成二叉排序树      ");
        getchar();
        T = Create(b, num);
        if (T != NULL) printf("生成成功!");
        else
        {
            printf("生成失败!");
            break;
        }
        printf("\n前序遍历结果:(ENTER)");
        getchar();
        prorder(T);
        //打印树形
        printf("\n按任意键开始打印树形");
        getchar();
        // BGI 格式的初始化图形设备,长*宽,flag
        initgraph(800, 550, 0);
        setbkcolor(0);    //设置背景颜色
        cleardevice();  //清屏
        Paint(T, x, y, g);
        getchar();
        closegraph();  //关闭窗口
        //删除过后打印树形
        printf("请输入要删除的数的序号: ");
        scanf_s("%d", &a);
        DeleteBT(&T, num[a - 1]);
        initgraph(800, 550, 0);
        setbkcolor(0);    //设置背景颜色
        cleardevice();  //清屏
        Paint(T, x, y, g);
        getchar();
        getchar();
        closegraph();  //关闭窗口
        printf("前序遍历结果:(ENTER)");
        getchar();
        prorder(T);
        printf("是否继续?");
        scanf_s("%d", &c);
        if (!c) break;
        system("cls");
    }
    system("pause");
}

6、运行结果

  生成二叉树并打印出树的形状:

  删除节点,输入序号是10,也就是上面输出数组的第十个元素,注意,这里的标号是从1开始的,所以删除了值为64的节点。
这里写图片描述

这里写图片描述
  输出新的前序遍历结果,可以观察到与刚开始结果的变化,最后键入1重新开始,键入0结束。
这里写图片描述

注意事项

  由于画图操作中用到一些以前Dos界面上的函数,在VS2010等新版的环境中不支持(虽然我试了老版本的VC++等也不支持,但百度上是么说的)。这里需要安装一个EasyX的插件,这里附上下载链接:http://download.csdn.net/detail/qq_28292827/9686820

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