float和double类型变量用%d输出的问题

在敲代码时遇到了printf("%d\n", pow(2.0, tmp) - 1);的问题,发现当tmp=1时,控制台上输出为0。

在可变长参数函数(例如printf函数)或者不带原型声明函数中,在调用该函数时C自动进行类型提升(在调用函数时如果声明这个函数那么则不会提升),提升如下:

——float类型的实际参数将提升到double
——char、short和相应的signed、unsigned类型的实际参数提升到int
——如果int不能存储原值,则提升到unsigned int
然后,调用者将提升后的参数传递给被调用者。C标准对默认实际参数提升规则有明确规定。也就是说, 带有可变长参数列表的函数, 绝对不会接受到char类型的实际参数。

考虑如下代码:

这是变量a在内存中的存储,a按照ieee754规则小端模式存储,故float类型的变量a在内存中存储为0x3f99999a.

这是变量b在内存中的存储,同样按照ieee754规则小端模式存储,故double类型的变量b在内存中存储为0x3ff3333333333333.所以printf("%d",a)先向上转型为double,截取低32位为0x33333333,打印出来为858993459

这是常数1.2在内存中的存储,所以%d截得是低32位0x40000000,打印为1073741824。

同理printf("%d\n", pow(2.0, tmp) - 1);当tmp=1时,1.0在内存中的存储为,也就是0x3ff0000000000000,低32全为0,故打印为0.

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