cocos2dx+spine 蒙皮遇到的问题

spine版本:3.6

cocos2dx版本:3.1

问题:

spine动画加入了蒙皮效果,cocos2dx程序加载以后,显示出来的蒙皮区域是撕裂的

原因:

spine版本太高,cocos自带的spine库不支持,我们需要将spine库换成兼容的版本

寻找:

spine官网有自己的模块,显示对应的运行库,github上有对应的说明,怎么替换

解决:

替换以后库里调用cocos方法的地方,要多注意,参数是否对应,等等,要自己修改

运行:

这个时候,应该是可以运行,并且有蒙皮效果了!

 

备注:

spine资料很少,在此过程中,我和美术发现:spine3.1的版本与比它高的版本差异很大,在蒙皮参数上从wieghtmesh变成了mesh,spine3.2以上与cocos2dx3.1并不兼容

 

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