设计模式-单例(Singleton)

单例设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

关键代码:构造函数是私有的。

使用场景:  1、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。。2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。

优点: 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

单例模式的三个要点:

(1) 需要一个保存类的唯一实例的静态成员变量

(2)构造函数和克隆函数必须声明为私有的,防止外部程序new类从而失去单例模式的意义

(3)必须提供一个访问这个实例的公共的静态方法(通常为getInstance方法),从而返回唯一实例的一个引用 

class Single
{

    //存放实例
    private static  $_instance;

    //私有化构造方法
    private function __construct()
    {
        echo '单例模式的实例被构造了';
    }

//    私有化克隆方法
    private function __clone()
    {

    }

    //公有化获取实例方法
    public static function getInstance()
    {
        if (empty(self::$_instance)) {
            self::$_instance = new Single();
        }
        return self::$_instance;
    }
}

 

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