STM32实战总结:HAL之看门狗

本文详细介绍了STM32单片机中的独立看门狗IWDG和窗口看门狗WWDG的工作原理、区别,包括它们在防止程序跑飞、复位机制以及在低功耗模式下的使用注意事项。通过实例代码展示了如何配置和喂养看门狗,以确保系统稳定运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在由单片机构成的微型计算机系统中,单片机的工作常常会受到来自外界电磁场的干扰,造成程序的跑飞,而陷入死循环;或者因为用户配置代码出现BUG,导致芯片无法正常工作。出于对单片机运行状态进行实时监测的考虑,便产生了一种专门用于监测单片机程序运行状态的模块或者芯片,俗称“看门狗”(watchdog) 

简单说:看门狗的本质就是定时计数器,计数器使能之后一直在递增/递减,而喂狗就是重新写入计数器的值,使计数器重新递增/递减。

如果在一定时间内没有接收到喂狗信号(表示MCU已经挂了),便实现处理器的自动复位重启(发送复位信号)

所以,通常需要在看门狗定时器使能复位之前喂狗。

 STM32中的看门狗

在STM32中的看门狗具体是什么样的呢?

STM32F10xxx内置两个看门狗,独立看门狗和窗口看门狗。

STM32内置两个看门狗,提供了更高的安全性、时间的精确性和使用的灵活性。两个看门狗设备(独立看门狗、窗口看门狗)可以用来检测和解决由软件错误引起的故障。当计数器达到给定的超时值时,触发一个中断(仅适用窗口看门狗)或者产生系统复位。

独立看门狗(IWDG)由专用的低速时钟(LSI)驱动,即使主时钟发生故障它也仍然有效。因为是独立于主时钟的,所以这就是为什么被称为独立看门狗。

窗口看门狗由从APB1时钟分频后得到的时钟驱动,通过可配置的时间窗口来检测应用程序非正常的过迟或过早的操作。

注意二者的异同:

✔都是为了保证CPU程序在跑飞时可以进行处理;

IWDG最适合应用于那些需要看门狗作为一个在主程序之外,能够完全独立工作,并且对时间精度要求较低的场合(因为LSI其实并不精确)。WWDG最适合那些要求看门狗在精确计时窗口起作用的应用程序;

✔窗口看门狗严格限定喂狗时间段,独立看门狗则是只要没有到时间,都能喂狗。

独立看门狗

根据内部看门狗时钟频率,装载寄存器定一个时间值,比如是1000,那么独立看门狗就会按照时钟频率,从1000开始向下每隔一个时钟周期减1,如果在减到0之前,你用程序代码重新向向下计数器里面写1000(喂狗),那么定时器会重新从1000开始向下递减。如果在减到0的时候,你还没有喂狗(用新的数值覆盖计数器),就会产生复位信号。

在51单片机中,就只有独立看门狗。

IWDG主要性能

● 自由运行的递减计数器

● 时钟由独立的RC振荡器提供(可在停止和待机模式下工作)

● 看门狗被激活后,则在计数器计数至0x000时产生复位

独立看门狗框图如下:

注意:

如果我们要做低功耗模式,就要关闭独立看门狗,因为停机或者待机模式下不会喂狗,但是独立看门狗仍然正常工作,会导致系统复位而退出低功耗模式。

MX配置

看门狗是芯片内部设计,无外部引脚。

IWDG相关函数

IWDG除了初始化函数外,只有一个函数。

/** @defgroup IWDG_Exported_Functions_Group2 IO operation functions
  * @{
  */
/* I/O operation functions ****************************************************/
HAL_StatusTypeDef     HAL_IWDG_Refresh(IWDG_HandleTypeDef *hiwdg);

就是一个喂狗函数。

关键代码

/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "MyApplication.h"

/* Private define-------------------------------------------------------------*/

/* Private variables----------------------------------------------------------*/

/* Private function prototypes------------------------------------------------*/  
static void FeedDog(void);

/* Public variables-----------------------------------------------------------*/
MyIWDG_t MyIWDG = 
{
	TRUE,
	
	FeedDog
};    

/*
	* @name   FeedDog
	* @brief  喂狗
	* @param  None
	* @retval None      
*/
static void FeedDog(void)
{
	HAL_IWDG_Refresh(&hiwdg);
}
/********************************************************
  End Of File
********************************************************/

一开始,我尝试409.6ms喂一次狗,可系统还是复位了。

于是我在想,会不会从开始启动看门狗,到喂狗程序之前,时间就已经超过了409.6ms呢?

所以,我把时间做些调整。 

改成了32分频,计数2500,即2秒。

然后就可以了。

注意,喂狗不能只喂一次,需要不断地喂,所以不能就放在初始化代码中喂一次。

其实最好用定时器中断,每隔固定的时间喂狗。

窗口看门狗

配置寄存器(WWDG_CFR) 中包含窗口比较值:要避免产生复位,递减计数器必须在其值

小于窗口寄存器(也就是配置寄存器)的数值并且大于0x3F时被重新装载。

也就是说,只有递减计数器的值在[W[6:0], 0x40]区间内被重新装载时,才不会产生复位。

那什么时候会复位呢?

如果看门狗被启动 (WWDG_CR 寄存器中的 WDGA 位被置 ’1’),则:

1、当7(T[6:0])递减计数器从0x40翻转到0x3F(T6位清零)时,将产生一个复位;

2、如果软件在计数器值大于窗口寄存器中的数值时重新装载计数器,将产生一个复位;

T6位变成0,也就意味着数值降到了64以下。

1000000就是64,如果最高位变成0,则就是从40H翻转到了3FH,会产生一个MCU复位。

这只是一种算法技巧。

0x40对应的十进制数值是64,窗口的下限,是固定的值,不能改变。

窗口看门狗计数器的值必须在上窗口和下窗口之间才可以刷新(喂狗),这也是窗口看门狗中“窗口”两个字的含义。

产生复位时,T6位会被置0

看门狗的超时时间:指的是计数器减至0x3F的时间。

计数器位数:

窗口值位数:

可见,计数值和窗口值范围为0—127,又因为窗口下限值为64,所以实际可设置的范围为64到127。

窗口看门狗中断:

窗口看门狗还可以使能提前唤醒中断,那么在计数器由减到0x40  (0x3f+1)  的时候,便会进入中断,我们可以在中断里面喂狗 。

HAL库独立窗口狗函数库讲解:

看门狗初始化:

HAL_WWDG_Init(WWDG_HandleTypeDef *hwwdg);

喂狗:

HAL_WWDG_Refresh(WWDG_HandleTypeDef *hwwdg);

看门狗中断处理函数:

HAL_WWDG_IRQHandler(WWDG_HandleTypeDef *hwwdg);


看门狗中断回调函数:

 __weak HAL_WWDG_EarlyWakeupCallback(hwwdg);

MX配置

参数从上到下为:

  • 分频系数;
  • 窗口值;
  • 初始值;
  • 使能提前唤醒中断;

关键代码

/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "MyApplication.h"

/* Private define-------------------------------------------------------------*/

/* Private variables----------------------------------------------------------*/

/* Private function prototypes------------------------------------------------*/  
static void FeedDog(void);

/* Public variables-----------------------------------------------------------*/
MyWWDG_t MyWWDG = 
{
	TRUE,
	
	FeedDog
};    

/*
	* @name   FeedDog
	* @brief  喂狗
	* @param  None
	* @retval None      
*/
static void FeedDog(void)
{
	HAL_WWDG_Refresh(&hwwdg);
}
/********************************************************
  End Of File
********************************************************/
/**
  * @name   HAL_WWDG_EarlyWakeupCallback
  * @brief  窗口看门狗提前唤醒中断回调函数
  * @param  hwwdg : pointer to a WWDG_HandleTypeDef structure that contains
  *                the configuration information for the specified WWDG module.
  * @retval None
  */
void HAL_WWDG_EarlyWakeupCallback(WWDG_HandleTypeDef *hwwdg)
{
  //喂狗
	if(MyWWDG.FeedDog_Flag == TRUE)
	{
		printf("喂狗\r\n");
		MyWWDG.FeedDog();
	}
}

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