【Camera 性能笔记】四、帧率之预览、录像trace分析

预览帧率trace分析:

脉冲的上升沿代表:来了一个buffer
下降沿代表:消耗了一个buffer

cameraHAL 帧率:
EmulateSensor中有threadlloop和processresult,鼠标全选整个周期,用selected range  /  (result的occurrences / 2) ,除以2是因为result中同时包含meta和buffer,我们只需要buffer


cameraServer帧率:
选中所有的frame capture
选中所有的cam2_frame
选中所有的previewSpacer,计算queuebuffer

cameraAPP送给surfaceFlinger的帧率:
surfaceview:选中surfaceview的所有脉冲 / 2
TextureView:选中TextureView的所有脉冲 / 2,TextureView是通过RenderThread将Camera预览Buffer和UI Buffer合并在一起的

帧率不足问题定位:

surfaceview类型:
大概率是cameraHal送的帧率不够,因为app不参与buffer处理
从cameraserver角度做第一手分析

1.HAL处理慢:cameraserver的pcr时间会很长
如果deepth是8个,fw下8个pcr,hal处理8个pcr,fw下第9个时会卡住
等第一个pcr hal处理完之后,才会接着处理第9个pcr,一直保证hal在处理8个pcr
如果camerasever camerahal::processBacthCaptureRequest很长,此时是因为hal没有及时处理request

2.app没有下pcr
同样deepth是8个,hal 只有5.6个在处理
如果camerasever dequeubuffer拿不到,preparehalrequest时间会很长,此时是因为app没有还buffer

surfaceTexture类型:
从app角度做第一手分析,看是hal送的帧率问题,还是app处理buffer导致的问题
select count(*),value from counter where track_id in (select id from counter_track where name like "%SurfaceTexture%" limit 1) group by value

录像帧率trace分析:
从graphicbuffersource 脉冲来统计录像buffer的帧率  selected range / count / 2
帧率未达到要求:
    如果camerasever送的帧率不够,则camera继续分析
        1.需要看下cameraserver的threadloop的帧率是否够
        2.如果camerasever camerahal::processBacthCaptureRequest很长,此时是因为hal没有及时处理request
        3.preparehalrequest时间长,此时是因为app没有还buffer,camerasever dequeubuffer拿不到
    如果camerasever送的帧率够,则video encoder继续分析
        1. Video Codec
            统计HIDL::IOmxNode::fillBuffer::client的个数,selected range  /  occurrences
        2. codec2
            统计HIDL::IComponentListener::onInputBuffersReleased::client的个数,selected range  /  occurrences

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在使用Camera2 API进行同时、拍照和录像时,需要使用三个不同的CaptureSession,一个用于,另一个用于拍照,还有一个用于录像。具体步骤如下: 1. 创建一个的CaptureRequest、一个拍照的CaptureRequest和一个录像的CaptureRequest。 2. 在CameraDevice上创建三个不同的CaptureSession,一个用于,另一个用于拍照,还有一个用于录像。 3. 在的CaptureSession中,使用的Surface作为目标Surface,并发送的CaptureRequest。 4. 当用户点击拍照按钮时,在拍照的CaptureSession中,使用拍照的Surface作为目标Surface,并发送拍照的CaptureRequest。同时,还需要在CaptureRequest中设置拍照的Trigger,触发拍照的操作。 5. 当用户开始录像时,在录像的CaptureSession中,使用录像的Surface作为目标Surface,并发送录像的CaptureRequest。同时,需要设置CaptureRequest.CONTROL_MODE为CAMERA_CONTROL_MODE_AUTO,以确保自动调整曝光和焦距等参数。 6. 当用户停止录像时,停止录像的CaptureRequest会自动发送到录像的CaptureSession中停止录像。 7. 拍照完成后,可以在拍照的CaptureSession中再次发送的CaptureRequest,从而实现拍照后立即恢复。 需要注意的是,同时、拍照和录像需要较高的硬件性能和算法实现,可能会引起性能问题。同时,需要根据具体的应用场景和硬件设备进行优化和调整。

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