变量角色框架
变量的11种角色。
固定值(fixed-value)
标志(flag)
临时(temporary)
跟随器(follower)
某些变量的当前值总是依赖于其他变量的前一个值,始终与其他的变量互相关联。
比如遍历链表时指向表中前一个元素的指针。
步进器(stepper)
var list = new List<string>();
// i 就是步进器
for (int i = 0; i < list.Count; i++)
{
// To Do
}
步行器(walker)
var list = new List<string>();
// item 就是步行器
foreach (var item in list)
{
// To Do
}
最近持有器(most-recent-holder)
var list = new List<string>();
var element = "";
for (int i = 0;i< list.Count;i++)
{
// element 就是最近持有器
element = list[i];
}
最佳持有器(most-wanted-holder)
var list = new List<int>();
var min = 0;
for (int i = 0;i< list.Count;i++)
{
// min 就是最佳持有器
if (list[i]<min)
{
min = list[i];
}
}
收集器(gatherer)
var list = new List<int>();
var sum = 0;
for (int i = 0;i< list.Count;i++)
{
// min 就是收集器
min += list[i];
}
容器(container)
// list 就是容器
var list = new List<int>();
var sum = 0;
for (int i = 0;i< list.Count;i++)
{
min += list[i];
}
组织器(organizer)
var list = new List<object>();
for (int i = 0;i< list.Count;i++)
{
// tmp 就是组织器
var tmp = (int)list[i];
}
运用文本理解策略来阅读代码
有研究表明,学习编程语言的能力取决于学习自然语言的能力。
- 扫视代码
- 找到不理解的代码
- 找到重要的代码(执行最多?每个人的定义可以不一样)
- 推断变量名的含义
- 视觉化(状态表、跟踪代码流、操作表)
- 问自己一些有助于理解目标代码的目标和作用的问题
- 总结上述得到的东西
枯燥的理论知识阶段~~~~~~~~~😀😀😀😀😀😀😀😀😀