c++的类/对象

c++的类/对象

类,是一种特殊的自定义类型,在实例化为对象时,会自动对成员进行初始化

1.类/对象的一些特性

对象的创建细节

  • 当一个类实例化为一个对象时,会为其中的成员分配内存空间(所有成员默认private)。其中,成员变量集中放在对象的内存中(就和结构体一样),而成员函数是同一个类的所有对象公用的,单独定义在代码段,并不以函数指针的形式放在对象的内存中,由编译器在编译时直接链接到调用处
  • 然后编译器连它们的初始化都给包办了,自动进行赋值,编译器先执行初始化列表,再执行构造函数,来为成员变量赋初始值
  • 所以可以认为,从同个类中实例化而来的对象,它们的成员函数实质是同一个函数(入口地址相同)。那么问题来了,众所周知,成员函数可以直接访问成员变量,但是从同个类中实例化而来的对象,其成员函数如何区分自己和别人的成员变量呢?答案是隐藏的参数“this”,this的本质是一个指向当前对象自己的指针
class Test
{
    int mi;
public:
    Test(int i){  /*成员函数中隐藏的参数this,Test(int i, this)*/                
        mi = i;  /*实际执行的是this->mi = i;*/                                 
    };
};

int main()
{
  /*t1和t2是不同的对象,但同一个类,它们的构造函数Test(int i)实质是同一个函数,那么Test(int i)中如何确定mi是t1.mi还是t2.mi呢?*/
    Test t1(1);
    Test t2(2);
}

成员变量的访问权限

类中的所有成员默认为private,而成员变量的访问权限一般都应设为private/protected

  • private权限范围是当前类(即可被当前类中的成员函数直接获取),protected权限范围是当前类和子类(即可被当前类和子类中的成员函数直接获取)。注意它们的范围是类,而不是对象
  • 所以说,同一个类的不同对象,它们的成员函数是可以互相访问对方的成员变量的,一般用引用参数来实现:
class Test
{
    int var;
public:
    void Test(const Test &ori)
    {
        cout << ori.var << endl; //可用这种方式直接访问同类的成员变量
        cout << var << endl; //对于自己的成员变量则可直接访问,这的var本质是this —> var
    }

};

int main()
{
    Test t1;
    Test t2;
    t1.test(t2);
    return 0;       
}

静态成员函数与成员变量

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