C++深度解析 二阶构造模式(26)
二阶构造模式《===等价于===》二阶构造方法
关于构造函数
- 类的构造函数用于对象的初始化
- 构造函数与类同名并且没有返回值
- 构造函数在对象定义时自动被调用
面试问题,并且引入课题:
1、如何判断构造函数的执行结果?答:没有办法判断。
2、在构造函数中执行return语句会发生什么?答:可以存在return语句,执行return语句后,函数立即返回。
3、构造函数执行结束是否意味着对象构造成功?答:并不意味对象构造成功。
示例程序:(异常的构造函数)
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
int mj;
public:
Test(int i, int j)
{
mi = i;
return; //程序执行到这里,直接返回
mj = j; //没有被初始化
}
int getI()
{
return mi;
}
int getJ()
{
return mj;
}
};
int main()
{
Test t1(1, 2);
printf("t1.mi = %d\n", t1.getI());
printf("t1.mj = %d\n", t1.getJ());
return 0;
}
结果如下:
分析:
mj的值变成了随机数。成员变量mj没有被初始化,构造函数体执行到return语句时,直接返回。
创建对象t1,虽然执行了构造函数,但是构造函数内部有问题,没有影响对象t1的诞生。对象的诞生与构造函数的执行结果没有任何关系的。
示例程序:(简单的解决方案)
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
int mj;
bool mStatus;
public:
Test(int i, int j) : mStatus(false)
{
mi = i;
return; //程序执行到这里,直接返回
mj = j; //没有被初始化
mStatus = true;
}
int getI()
{
return mi;
}
int getJ()
{
return mj;
}
int status()
{
return mStatus;
}
};
int main()
{
Test t1(1, 2);
// 每次创建对象后,都要判断一下mStatus是什么
if (t1.status())
{
printf("t1.mi = %d\n", t1.getI());
printf("t1.mj = %d\n", t1.getJ());
}
return 0;
}
结果如下:
分析:这个解决方案,强行让构造函数有一个返回值,并且手工调用status来得到构造函数的返回值。这样做并不雅观。
从上面的两个程序可以得出下面的结论:
构造函数
- 只提供自动初始化成员变量的机会
- 不能保证初始化逻辑一定成功
- 执行return语句后构造函数立即结束
构造函数能决定的只是对象的初始状态,而不是对象的诞生!!
半成品对象
初始化操作不能按照预期完成而得到的对象。
半成品对象是合法的C++对象,也是Bug的重要来源。
示例程序:(半成品对象的危害)
二阶构造(分两步来构造对象)
二阶构造函数,主要适用于在构造函数申请系统资源的场景。普通构造函数的作用是初始化对象。若在初始化过程中不能按照程序员预期的进行,那么将会得到一个半成品对象。
资源无关的初始化操作
- 不可能出现异常情况的操作
需要使用系统资源的操作
- 可能出现异常情况,如:内存申请,访问文件
二阶构造示例一:
class TwoPhaseCons {
private:
TwoPhaseCons () { //第一阶段构造函数:C++构造函数,简单的赋值操作
}
bool construct () { //第二阶段构造函数:系统的资源申请,打开文件,打开网络等,可能产生失败的操作
return true;
}
public:
static TwoPhaseCons* NewInstance(); //对象创建函数
};
分析:构造函数TwoPhaseCons()是私有的,构造函数不能给外界调用了,不能通过类名定义对象。通过NewInstance()创建对象。
二阶构造示例二:
//创建函数
TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewInstance() {
//在堆空间创建对象
//执行第一阶段的构造,赋值的操作
TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons();
//第二阶段:资源申请的操作
//若第二阶段构造失败,返回NULL
if ( !(ret && ret->construct()) ) {
delete ret;
ret = NULL;
}
return ret;
}
分析:上面的代码中,TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons(); , 构造函数TwoPhaseCons()声明为私有的,在静态成员函数的内部,静态成员函数 通过指针可以直接访问私有成员。
示例代码:(完整的二阶构造程序)
#include <stdio.h>
class TwoPhaseCons
{
private:
TwoPhaseCons()
{ //第一阶段构造函数
}
bool construct()
{ //第二阶段构造函数
return true;
}
public:
static TwoPhaseCons* NewInstance(); //对象创建函数
};
TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewInstance()
{
TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons();
//若第二阶段构造失败,返回 NULL
if ( !(ret && ret->construct()) ) {
delete ret;
ret = NULL;
}
return ret;
}
int main()
{
TwoPhaseCons* obj = TwoPhaseCons::NewInstance();
//TwoPhaseCons* obj = new TwoPhaseCons(); //错误的,因为构造函数TwoPhaseCons()是私有的
printf("obj = %p\n", obj);
return 0;
}
结果如下:
分析:
二阶构造,要么得到一个合法可用的对象,要么返回一个空nil。二阶构造杜绝半成品的对象。
用二阶构造的方式设置类的构造函数,就不能让用户利用该类直接生成对象,因为这样操作会使得默认的构造函数被调用,而忽略了二阶构造的construct()函数。用户要生成对象需要使用类中的静态函数NewInstance(),NewInstance()执行new对象操作,此时会调用默认构造函数TwoPhaseCons(),在此函数中实现不可能会出现异常的操作,成为一阶构造。new成功的前提下调用construct()函数,在此函数中实现可能会出现异常的操作,称为二阶构造。在确保一阶构造和二阶构造都执行成功的前提下返回,NewInstance()才返回new的对象ret的地址,反之返回nil。
运用二阶构造,增强数组类
步骤:
1、将构造函数,从public移到private。
2、添加并实现一个函数,用于第二阶段的构造construct()。
3、添加并实现一个对象的创建函数NewInstance()。
IntArray.h
#ifndef _INTARRAY_H_
#define _INTARRAY_H_
class IntArray
{
private:
int m_length;
int* m_pointer;
IntArray(int len);
IntArray(const IntArray& obj);
bool construct();
public:
static IntArray* NewInstance(int length);
int length();
bool get(int index, int& value);
bool set(int index ,int value);
~IntArray();
};
#endif
IntArray.cpp
#include "IntArray.h"
IntArray::IntArray(int len)
{
m_length = len;
}
bool IntArray::construct()
{
bool ret = true;
m_pointer = new int[m_length];
if(m_pointer)
{
for(int i=0; i<m_length; i++)
{
m_pointer[i] = 0;
}
}
else
{
ret = false;
}
return ret;
}
IntArray* IntArray::NewInstance(int length)
{
IntArray* ret = new IntArray(length);
if( !(ret && ret->construct()))
{
delete ret;
ret = 0;
}
return ret;
}
int IntArray::length()
{
return m_length;
}
bool IntArray::get(int index, int& value)
{
bool ret = (0 <= index) && (index < length());
if( ret )
{
value = m_pointer[index];
}
return ret;
}
bool IntArray::set(int index, int value)
{
bool ret = (0 <= index) && (index < length());
if( ret )
{
m_pointer[index] = value;
}
return ret;
}
IntArray::~IntArray()
{
delete[]m_pointer;
}
main.cpp
#include <stdio.h>
#include "IntArray.h"
int main()
{
IntArray* a = IntArray::NewInstance(5);
printf("a.length = %d\n", a->length());
a->set(0, 1);
for(int i = 0; i < a->length(); i++)
{
int v = 0;
a->get(i, v);
printf("a[%d] = %d\n", i, v);
}
delete a;
return 0;
}
结果如下:
分析:运用了二阶构造,对象只能在堆空间产生,不能在栈上产生一个对象。
小结:
构造函数只能决定对象的初始化状态
构造函数中初始化操作的失败不影响对象的诞生
初始化不完全的半成品对象是Bug的重要来源
二阶构造,人为的将初始化过程分为两部分
二阶构造能够确保创建的对象都是完整初始化的。