C到C++基础

C到C++基础

1.new和delete

​ (1)new的作用类似于C语言中malloc的申请内存,delete等价于C语言free.

​ 如:

int *p = new int;	//申请一个内存

*p = 100;

printf("%d\n",*p);

delete p;	//释放一个内存

​ (2)用new申请一个内存时,可以初始化,多个内存不可以.

​ 如:

int *p = new int(10);

printf("%d\n",*p);

delete p;

(3)内存申请失败的时候会报错的.

(4)在定义一个结构体时,结构体变量初始化要用{}:

​ 如:

typedef struct node{
	int x;
    int y;
}

node *p = new node({10,20});	//这里小括号可以省略

printf("%d\t%d\t",p->x,p->y);

delete p;

(5)申请连续多个内存和释放连续内存:

​ 如:

int *p = new int[10];	//申请10个int类型大小的空间

for(int i = 0; i < 10; i++)
{
	p[i] = i + 1;
}

for(int i = 0; i < 10 ; i++)
{
	printf("%d\t", p[i]);
}

delete[] p;	//释放连续内存

2.cin和cout

1>cout和endl

(1)使用cin和cout需要新的头文件,同时打开命令空间std(cout和endl和std的).

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
	cout<<"一段文字"<<endl;    
    return 0;
}

(2)::是作用域运算符,说明说明 的 说明,如cout和endl是来自命名空间std的,那么可以这样用

std::cout << "一段文字" << std::endl; 

(3)输出多个变量,用<<左移运算符隔开:

cout<<"abc"<<"\t"<< "def"<<endl;

2>cin

(1)使用右移运算符来对变量进行赋值,不需要&符号或者格式符:

cin >> a >> s;

在控制台输入时,有多个变量用空格隔开就行.

3.命名空间

1.作用:用来组织和重用代码的一个编译单元,类似于一个作用域.在多人协作开发的时候,同名是不可控的,尤其对于库同名更加严重,为了解决这个同名的问题,通过命名空间来避免冲突.

可以把命名空间理解成一个打包好的工具箱.

2.命名空间的名字遵循标识符命名规范,通常以开发者名字或团队名字来进行命名.

如:

namespace YADONG
{
}

3.在命名空间内部,一般不会写变量(可以但没必要),一般写函数,

namespace YADONG
{
    void fun()
    {
        printf("这是一个函数\n");
    }
}

4.命名空间内的成员对外不开放,要调用命名空间内的成员,要用"::"符号指定命名空间:

如:

int main()
{
	YADONG::fun();
}

或通过using namespace 命名空间名来打开命名空间,让命名空间里面的所有成员对外开放,适用于空间里面的大部分成员对外需要被经常使用:

如:

namespace YADONG
{
    void fun()
    {
        printf("这是一个函数\n");
    }
}

using namespace YADONG;

int main()
{
    fun();
}

5.指定开放命名空间内的成员 : using 命名空间名::成员名 , 成员是函数时不需要加 “()” , 如 :

using YADONG:fun;
int main()
{
    fun();	//可直接使用了.
}

6.命名空间取别名,如 :

namespace 别名 = YADONG:

别名::fun();

4.string的基本使用

1.要用string先要包含头文件和命名空间std:

#include <string>

using namespace std;

2.string用来存字符串的,它是一个类类型,自带一些函数方法功能,如length()方法可以获取字符串的长度,也可以直接用"=="来判断两个字符串是否相等,还可以直接遍历,如下:

string str1 = "asdasfvavsarw";
string str2 = "asdasfvavsarw"

cout<<str1.length()<<endl;	//得到字符串长度

if(str1 == str2)	//判断字符串是否相等
    cout << "相等" << endl;
else
    cout<<"不想等"<< endl;

for(auto i : str)	//遍历字符串中的字符,auto字段判断字符串中的类型,同时这种方式只能用来遍历字符串,不能修改,如不能 i = 'S';
{
    cout << i;
}
//如果要在遍历的时候修改,可以用&引用字符:
for(auto& i: str1)
{
    i = 'S'
}
//这样字符串就变成了"SSSSSSSSSSSS"

3.string可以像数组一样获取下标字符:

string str1 = "avsavsa";
cout << str1[3] << endl;	//获取下标为3的字符
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