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原创 MMORPG手游制作-任务21.Unity新动画系统
关注点: 旧动画融合:CrossFade 新动画融合设置: 新动画状态机: 思路:任意状态转化成想转的状态,但是需要判断是否是本身的状态,需要两个参数才能转化,并且把hasExit Time去掉钩 脚本实现:改天再整理
2018-02-06 17:08:50 500
原创 MMORPG手游制作-任务16-20(NGUI内容暂时跳过).NGUI入门
NGUI图集: 正方形,2的次幂 比如1024*1024,512*512,128*128 原因:有利于内存优化 勾选图集要点: 取消Unity Packer ,勾选Force Square 优化图集:advanced 取消Generate Mip Maps 勾选Override for Android 选择: 苹果:
2018-02-06 17:04:32 318
原创 MMORPG手游制作-任务15.摄像机围绕主角进行旋转 缩放
摄像机结构: cameraFollowAndRotate :左右旋转需要改变RotationY轴 CameraUpAndDown :上下旋转需要改变RotationZ轴 CameraZoomContainer:实时观察主角 CameraContainer:视觉需要改变PositionZ轴 MainCamera 保持不变 脚本: 调用: 手势控
2018-02-01 00:16:03 353
socket-io.js
2018-10-04
空空如也
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