微信小游戏-CocosCreator 基础(三十一)

本文介绍了使用CocosCreator开发微信小游戏的过程,包括WebStorm的使用、适配策略、Win10截图解决方法,以及碰撞检测的API。还详细阐述了微信小游戏的开发流程,如注册认证、获取APPID、开发环境搭建,并提供了相关开发文档和工具的链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

webstom的使用:重现手动打开项目,添加engine库
适配策略:只能固定宽度或者高度
win10截图黑屏:右键=》显示设置 缩放和布局解除绑定

官方api文档:http://docs.cocos.com/creator/api/zh/
当对方为勾选senor时 只能用onBeginContact和onEndContact
没有勾选可以用onPreSolve onPostSolve

1: onBeginContact: 碰撞开始被调用;
2: onEndContact: 碰撞结束被调用;
3:onPreSolve: 碰撞接触更新前调用;
4: onPostSolve: 碰撞接触更新后调用;
5: 参数:      contact 碰撞信息      selfCollider:  自己的碰撞器;      otherCollider: 撞到的谁
================================
趣味桌球 :https://download.csdn.net/download/qq_29019031/10718670

1: 下载微信开发者工具最新版本   https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/devtools/download.html?t=20171228
2: 注册和认证微信开发平台+公众平台;
3: 从公众平台小程序入口注册小程序/小游戏,选游戏类,目前还没有开放出来,生成一个APPID;     测试APPID: wx6ac3f5090a6b99c5
4: 开放平台绑定小程序/小游戏
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