UE4调用CGAL完成布尔运算

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之前尝试将CGAL库导入UE4但失败了 链接:https://blog.csdn.net/qq_29019373/article/details/101627454

换个思路,是用原生C++编写使用CGAL,生成dll,然后通过UE4使用(FPlatformProcess::GetDllExport)调用dll

现存问题:数据互通存在问题,UE4不能直接接受该dll处理完的数据,需要本地中转 

新解决方案:排查到原因是用dll返回vector时存在内存释放问题,改用dll中创建全局变量返回到主程序方式解决

 

 

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