[计算机网络-01] 基本概念

1、基本介绍

1.1 概念

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  计算机网络是一个将分散的、具有独立功能的计算机系统,通过通信设备与线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统。
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  计算机网络是互连的、自治的计算机集合。

  • 互连:互联互通通信链路
  • 自治:无主从关系

1.2 功能

  • 数据通信(连通性)
  • 资源共享(硬件、软件、数据)
  • 分布式处理
  • 提高可靠性
  • 负载均衡

1.3 组成

  组成部分包括:硬件、软件、协议。
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  工作方式有:边缘部分(用户直接使用)和核心部分(为边缘部分提供服务)。
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  功能组成为:通信子网(实现数据通信)和资源子网(实现数据共享和处理)。
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1.4 分类

  按分布范围:广域网WAN、城域网MAN、局域网LAN、个人区域网PAN。

  按使用者分:公用网(如:中国电信)和专用网(如:政府网、校园网)。

  按交换技术分:电路交换、报文交换、分组交换。

  按拓扑结构分:总线型、星型、环形、网状型。
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  按传输技术分:广播式网络、点对点网络。

1.5 小结

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2、标准化工作及相关组织

2.1 标准

  标准化对计算机网络极其重要。
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  要实现不同厂商的硬、软件之间相互连通,必须遵从统一的标准。

  标准的分类:

  • 法定标准:由权威机构制定的正式的、合法的标准(如:OSI);
  • 事实标准:某些公司的产品在竞争中占据了主流,时间长了,这些产品中的协议和技术就成了标准(如:TCP/IP)。

  因特网标准形式:PFC(Request For Comments)

2.2 RFC要上升为因特网正式标准的四个阶段

  • 1)因特网草案(Internet Draft)这个阶段还不是RFC文档。
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  • 2)建议标准( Proposed Standard)从这个阶段开始成为RFC文档。

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  • 3)草案标准(Draft Standard)
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  • 4)因特网标准( Internet Standard)

2.3 相关组织:

  • 国际标准化组织ISO(OSI参考模型、HDLC协议)
  • 国际电信联盟TU(制定通信规则)
  • 国际电气电子工程师协会IEEE(学术机构、IEEE802系列标准、5G)
  • Internet工程任务组IETF(负责因特网相关标准的制定 RFC XXXX)

2.4 小结

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3、性能指标

3.1 速率

  速率即数据率或称数据传输率或比特率。

  比特:1/0 位。

  连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据位数的速率。

  单位是b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s,Tb/s
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  速率:

  • 千1kb/s=103b/s
  • 兆1Mb/s=103kb/s=106b/s
  • 吉1Gb/s=103Mb/s=106kb/s=10b/s
  • 太1Tb/s=103Gb/s=106Mb/s=10kb/s=1012b/s

  存储容量:

  • 1KB=210B=1024B=1024* 8b
  • 1MB=210KB=1024KB
  • 1GB=210MB=1024MB
  • 1TB=210GB=1024GB

3.2 带宽

  “带宽”原本指某个信号具有的频带宽度,即最高频率与最低频率之差,单位是赫兹(Hz)。

  计算机网络中,带宽用来表示网络的通信线路传送数据的能力,通常是指单位时间内从网络中的某一点到另一点所能通过的“最高数据率”。单位是“比特每秒”,b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s。

  网络设备所支持的最高速度
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  举个例子:
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3.3 吞吐量

  表示在单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的数据量。单位b/s,kb/s,Mb/s等。吞吐量受网络的带宽或网络的额定速率的限制。
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  带宽可以看成理想情况下的吞吐量大小。

3.4 时延

  指数据(报文/分组/比特流)从网络(或链路)的一端传送到另一端所需的时间。也叫延迟或迟延。单位是s。
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  时延由以下四个组成:

  • 发送时延:从发送分组的第一个比特算起,到该分组的最后一个比特发送完毕所需的时间。
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  • 传播时延:取决于电磁波传播速度和链路长度。
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  • 排队时延:等待输出/入链路可用。

  • 处理时延:检错、找出口。

3.5 时延带宽积

  时延带宽积 = 传播时延 × 带宽。单位是 b/s。
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3.6 往返时间 RTT

  从发送方发送数据开始,到发送方收到接收方的确认(接收方收到数据后立即发送确认),总共经历的时延。
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  RTT越大,在收到确认之前,可以发送的数据越多。

  RTT 包括:

  • 往返传播时延 = 传播时延 × 2
  • 末端处理时间

3.7 利用率

  利用率包括:

  • 信道利用率:有数据通过的时间除以有数据和无数据通过的总时间;
  • 网络利用率
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      数据利用率越高,就越拥挤。

3.8 小结

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4、体系结构及参考模型

4.1 分层结构

为什么要分层?

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  发送文件前要完成的工作:

  • (1)发起通信的计算机必须将数据通信的通路进行激活。
  • (2)要告诉网络如何识别目的主机。
  • (3)发起通信的计算机要查明目的主机是否开机,并且与网络连接正常
  • (4)发起通信的计算机要弄清楚,对方计算机中文件管理程序是否已经做好准备工作。
  • (5)确保差错和意外可以解决。
  • 。。。。

  可见,如果没有分层,计算机要处理这么复杂的流程,就容易出错,且成本极高。

如何分层?

  分层的基本原则:

  • 1.各层之间相互独立,每层只实现一种相对独立的功能。
  • 2.每层之间界面自然清晰,易于理解,相互交流尽可能少。
  • 3.结构上可分割开。每层都采用最合适的技术来实现。
  • 4.保持下层对上层的独立性,上层单向使用下层提供的服务。
  • 5.整个分层结构应该能促进标准化工作。

分层相关概念

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  • 1.实体:第n层中的活动元素称为n层实体。同一层的实体叫对等实体。
  • ⒉协议:为进行网络中的对等实体数据交换而建立的规则、标准或约定称为网络协议。【水平】
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  • 3.接口(访问服务点SAP) :上层使用下层服务的入口。
  • 4.服务:下层为相邻上层提供的功能调用。【垂直】
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  • SDU服务数据单元:为完成用户所要求的功能而应传送的数据。
  • PCI协议控制信息:控制协议操作的信息。
  • PDU协议数据单元:对等层次之间传送的数据单位。

  网络体系结构是从功能上描述计算机网络结构。

  计算机网络体系结构简称网络体系结构是分层结构。

  每层遵循某个/些网络协议以完成本层功能。

  计算机网络体系结构是计算机网络的各层及其协议的集合。

  第n层在向n+1层提供服务时,此服务不仅包含第n层本身的功能,还包含由下层服务提供的功能。

  仅仅在相邻层间有接口,且所提供服务的具体实现细节对上一层完全屏蔽。

  体系结构是抽象的,而实现是指能运行的一些软件和硬件。

4.2 OSI 参考模型

  为了解决计算机网络复杂的大问题,提出分层结构(按功能)。目的是为了支持异构网络系统的互联互通。

  国际标准化组织(ISO)于1984年提出开放系统互连(OSI)参考模型。但是!理论成功,市场失败。
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  整个通信过程如下:
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  功能:

  • 应用层:例如 QQ 等所有能和用户交互产生流量的程序。

  • 表示层:用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义)。
      功能:数据格式交换、数据加密解密、数据压缩恢复。

  • 会话层:向表示层实体/用户进程提供建立连接并在连接上有序地传输数据。这是会话,也是建立同步(SYN)。
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  • 传输层:负责主机中两个进程的通信,即端到端的通信。传输单位是报文段或用户数据报。
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  • 网络层:主要任务是把分组从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务。网络层传输单位是数据报。
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  • 数据链路层:把网络层传下来的数据报组装成帧。数据链路层/链路层的传输单位是帧。
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  • 物理层:在物理媒体上实现比特流的透明传输。物理层传输单位是比特。
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5、TCP/IP协议和五层参考模型

5.1 OSI和TCP/IP的异同

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  相同点:

  • 1.都分层
  • ⒉.基于独立的协议栈的概念
  • 3.可以实现异构网络互联

  不同点:

  • 1.OSI定义三点:服务、协议、接口;
  • 2.OSI先出现,参考模型先于协议发明,不偏向特定协议;
  • 3.TCP/IP设计之初就考虑到异构网互联问题,将IP作为重要层次;
  • 4.面向连接的不同:
      面向连接分为三个阶段,第一是建立连接,在此阶段,发出一个建立连接的请求。只有在连接成功建立之后,才能开始数据传输,这是第二阶段。接着,当数据传输完毕,必须释放连接。而面向无连接没有这么多阶段,它直接进行数据传输。
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5.2 五层参考模型

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6、总结

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