Python编程:从入门到实践——【作业】——第九章(类)

【Python编程:从入门到实践】第九章:类

9-1 餐馆 :创建一个名为Restaurant 的类,其方法__init__() 设置两个属性:restaurant_name 和cuisine_type 。创建一个名 为describe_restaurant() 的方法和一个名为open_restaurant() 的方法,其中前者打印前述两项信息,而后者打印一条消息,指出餐馆正在营业。

class Restaurant():

    def __init__(self, restaurant_name, cuisine_type):
        self.restaurant_name = restaurant_name
        self.cuisine_type = cuisine_type
        
    def describe_restaurant(self):
        print(self.restaurant_name)
        print(self.cuisine_type)
        
    def open_restaurant(self):
        print( "正在营业")
        
restaurant1 = Restaurant("王家面馆","岐山臊子面" )
restaurant1.describe_restaurant()
restaurant1.open_restaurant()

 输出:

9-2 三家餐馆 :根据你为完成练习9-1而编写的类创建三个实例,并对每个实例调用方法describe_restaurant() 。

restaurant1 = Restaurant("王家面馆", "岐山臊子面" )
restaurant1.describe_restaurant()
restaurant2 = Restaurant("小六汤包", "包子" )
restaurant2.describe_restaurant()
restaurant3 = Restaurant("川菜馆", "川菜" )
restaurant3.describe_restaurant()

输出: 

 

 9-3 用户 :创建一个名为User 的类,其中包含属性first_name 和last_name ,还有用户简介通常会存储的其他几个属性。在类User 中定义一个名 为describe_user() 的方法,它打印用户信息摘要;再定义一个名为greet_user() 的方法,它向用户发出个性化的问候。创建多个表示不同用户的实例,并对每个实例都调用上述两个方法。

class User():
    
    def __init__(self, first_name, last_name):
        self.first_name = first_name
        self.last_name = last_name
        
    def describe_user(self):
        print("用户名称为:" + self.first_name + self.last_name)
    
    def greet_user(self):
        print( "你好! " + self.first_name + self.last_name)
        
user1 = User("han", "meimei")
user1.describe_user()
user1.greet_user()
user2 = User("li","lei")
user2.describe_user()
user2.greet_user()
user3 = User("li","ming")
user3.describe_user()
user3.greet_user()

输出: 

9-4 就餐人数 :在为完成练习9-1而编写的程序中,添加一个名为number_served 的属性,并将其默认值设置为0。根据这个类创建一个名为restaurant 的实 例;打印有多少人在这家餐馆就餐过,然后修改这个值并再次打印它。 

添加一个名为set_number_served() 的方法,它让你能够设置就餐人数。调用这个方法并向它传递一个值,然后再次打印这个值。

添加一个名为increment_number_served() 的方法,它让你能够将就餐人数递增。调用这个方法并向它传递一个这样的值:你认为这家餐馆每天可能接待的就 餐人数。

class Restaurant():

    def __init__(self, restaurant_name, cuisine_type):
        self.restaurant_name = restaurant_name
        self.cuisine_type = cuisine_type
        self.number_served = 0
        
    def describe_restaurant(self):
        print(self.restaurant_name)
        print(self.cuisine_type)
        print(self.number_served)
        
    def open_restaurant(self):
        print( "正在营业")
        
    def set_number_served(self, number):
        # 设置就餐人数
        self.number_served = number
        # 不用str(number),输出是None
        print('The number of meals ' + str(number))

    def increment_number_served(self, number):
        self.number_served += number
        print('The number of meals ' + str(number))
    
    
restaurant1 = Restaurant("王家面馆", "岐山臊子面" )
restaurant1.describe_restaurant()
restaurant1.set_number_served(1)
restaurant1.increment_number_served(2)

输出: 

9-5 尝试登录次数 :在为完成练习9-3而编写的User 类中,添加一个名为login_attempts 的属性。编写一个名为increment_login_attempts() 的方法,它将属性login_attempts 的值加1。再编写一个名为reset_login_attempts() 的方法,它将属性login_attempts 的值重置为0。


根据User 类创建一个实例,再调用方法increment_login_attempts() 多次。打印属性login_attempts 的值,确认它被正确地递增;然后,调用方法reset_login_attempts() ,并再次打印属性login_attempts 的值,确认它被重置为0。

class User():
    
    def __init__(self, first_name, last_name):
        self.first_name = first_name
        self.last_name = last_name
        self.login_attempts = 0
        
    def describe_user(self):
        print("用户名称为:" + self.first_name + self.last_name)
    
    def greet_user(self):
        print( "你好! " + self.first_name + self.last_name)
        
    def increment_login_attempts(self):
        self.login_attempts += 1
        
    def reset_login_attempts(self):
        self.login_attempts = 0
    
user1 = User("han", "meimei")
user1.describe_user()
user1.greet_user()
# 调用两次,增加为2
user1.increment_login_attempts()
user1.increment_login_attempts()
"""
如果方法中没有print,
必须在下面的实例中print才能出来,否则光调用函数没用的
"""
print(user1.login_attempts)
user1.reset_login_attempts()
print(user1.login_attempts)

输出: 

9-6 冰淇淋小店 :冰淇淋小店是一种特殊的餐馆。编写一个名为IceCreamStand 的类,让它继承你为完成练习9-1或练习9-4而编写的Restaurant 类。这两个版本的Restaurant 类都可以,挑选你更喜欢的那个即可。添加一个名为flavors 的属性,用于存储一个由各种口味的冰淇淋组成的列表。编写一个显示这些冰淇淋的方法。创建一个IceCreamStand 实例,并调用这个方法。

""" 子类括号里写父类名字 """
class IceCreamStand(Restaurant):
    
    def __init__(self, restaurant_name, cuisine_type):
        """ 继承父类属性,不用self """
        super().__init__(restaurant_name, cuisine_type)
        self.flavors = ['banana','apple','orange']

restaurant4 = IceCreamStand("冰凉一夏", "冰激凌" )
restaurant4.describe_restaurant()
print(restaurant4.flavors)

输出:

9-7 管理员 :管理员是一种特殊的用户。编写一个名为Admin 的类,让它继承你为完成练习9-3或练习9-5而编写的User 类。添加一个名为privileges 的属性,用于存储一个由字符串(如"can add post" 、"can delete post" 、"can ban user" 等)组成的列表。编写一个名为show_privileges() 的方法,它显示管理员的权限。创建一个Admin 实例,并调用这个方法。

class Admin(User):
    
    def __init__(self, first_name, last_name):
        super().__init__( first_name, last_name)
        self.privileges = ["can add post","can delete post","can ban user"]
    """ 定义方法不能少了self"""
    def show_privileges(self):
        print(self.privileges)

admin = Admin("wang","wu")
admin.describe_user()
admin.show_privileges()

输出: 

9-8 权限 :编写一个名为Privileges 的类,它只有一个属性——privileges ,其中存储了练习9-7 所说的字符串列表。将方法show_privileges() 移到这个类中。在Admin 类中,将一个Privileges 实例用作其属性。创建一个Admin 实例,并使用方法show_privileges() 来显示其权限。

# 9-8 权限
class Privileges():
    def __init__(self):
        self.privileges = ["can add post","can delete post","can ban user"]
    def show_privileges(self):
        print(self.privileges)


# 9-7 管理员
class Admin(User):
    
    def __init__(self, first_name, last_name):
        """ 初始化父类类属性 
            super()方法后面的__init__()没有self”
        """
        super().__init__( first_name, last_name)
        # 将前面类的实例用作为后面类的属性
        self.privileges = Privileges()
        
    """ 定义方法不能少了self"""
    def show_privileges(self):
        print(self.privileges) # 输出错位
        self.privileges.show_privileges()  #调用上面的类的实例
        

admin = Admin("wang","wu")
# 调用时要用类名.方法名.
admin.show_privileges()
# 那个类的方法名要写清
admin.privileges.show_privileges()

输出:

9-9 电瓶升级 :在本节最后一个electric_car.py版本中,给Battery 类添加一个名为upgrade_battery() 的方法。这个方法检查电瓶容量,如果它不是85,就将它设置为85。创建一辆电瓶容量为默认值的电动汽车,调用方法get_range() ,然后对电瓶进行升级,并再次调用get_range() 。你会看到这辆汽车的续航里程增加了。

 

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