Scratch之猫和老鼠

一、情境分析

角色:猫、老鼠
场景:变换的场景
动作:你追我赶
在这里插入图片描述

二、实现步骤

·新建项目,添加角色
·通过键盘控制小猫移动
·让老鼠跟随鼠标移动
·让小猫开口说话
·改变单调的背景
1、主角登场
添加猫、老鼠角色
调整角色大小
调整角色的旋转方式:左、右旋转
2、如何通过键盘控制小猫移动?
· “代码”——“事件”—— “当按下____键”指令积木
·向上移动脚本设计
· 向下、左、右移动的脚本设计(与向上类似)
在这里插入图片描述

3、如何让老鼠跟随鼠标移动?

·让“老鼠”一直追随着鼠标移动,程序要重复判断“老鼠”和鼠标指针的距离,当超过一定的距离时,让老鼠面向鼠标指针方向移动
·“侦测”类:“到……距离”指令积木、“运算符”类:“比较大小”指令积木
·老鼠跟随鼠标移动的脚本设计
在这里插入图片描述
4、边追边喊:让小猫开口说话
·为了增加游戏声音效果,可以让小猫边追老鼠边喊打
·“外观”类:“说……”指令积木
·小猫说话的脚本设计
在这里插入图片描述
5、不断变换的背景
·让这场追逐赛在背景不断变换中上演,效果是不是更好呢?
·新建三个不同的背景,删除原来白色的舞台背景
·“外观”类:“将背景切换为”、“下一个背景”脚本指令
·变换背景的脚本设计
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总结

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