#简单用法#
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <vector>
#include <tr1/unordered_map>
using namespace std;
using namespace std::tr1;
int main()
{
int a[3]={1,3,4};
vector<int> input(a,a+3);
int numberToFind=3;
unordered_map<int, int> hash;// <键,值>
for (int i = 0; i < input.size(); i++)
{
hash[input[i]] = i; //理解为:值input[i]通过hash函数映射到i,这是将数据存入到unordered_map的过程。此时i相当于原来数组的序号,对应的键是原来数组 //对应的元素值,如果从键 值角度来,相当于可以用数组的遍历方式顺序遍历hash了
}
//it->first 这是用迭代器去访问键值{1,3,4},second是映射后的值{0,1,2},这相当于将原来的vector的数字和序号都存入hash 表了
for(unordered_map<int,int>::iterator it=hash.begin();it!=hash.end();it++)
cout<<it->first<<endl<<it->second<<endl;
if(hash.find(numberToFind)!=hash.end())//如果找不到,find返回的是hash.end()
{
cout<<endl<<hash[numberToFind]<<endl;//numberToFind 通过hash映射后的值。
};
}