c#第五章 继承以及多态

1.继承:

继承语法 :

class 子类:父类

父类:基类

       定义所有子类公有的属性,行为方法

子类:派生类

       子类的个性差异体现在自己本身子类中

       拥有父类所有的公开属性或行为功能方法.

SE类:

PM类:

主程序:

2.当调用子类构造器创建对象时,会先默认调用父类构造器

如果没有显示地调用父类构造器,会默认调用父类默认构造器,若父类无默认构造器,会编译不通过。

  

子类: 显示调用父类构造器的时候,要给实参

调用父类构造函数传递参数,参数的变量名必须与父类构造函数中的参数名一致

3.访问权限范围:

  1. c#只有单继承概念,每个类只能有一个父亲。
  2. c#中可以多层继承(爷爷—父亲(继承父类的属性和方法)—儿子(继承自父亲和爷爷的属性,方法))

5.继承中有所属关系:

子类 is a 父类,子类可以加入父类类型的泛型集合List<Employee>。

即SE或PM对象都可以加入集合empls中

6.重写:

重写发生在继承关系的子类中,重写在方法的声明部分要“完全一样”,只有方法体不一样

父类中要重写的方法要被定义为虚方法virtual,虚方法也可以有方法的实现,定义为虚方法,是为了说明会有子类重写它,子类中重写的方法用override定义

父类:

子类:

父类只能调用自己的虚方法:

子类能调用自己的重写方法:

7.多态 :多种形态

一个方法作用于不同的对象,会产生不同的结果。

多态表现在:重载,重写

8.上转型 下转型 所属关系

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