TCP/IP协议分为4层
1. 网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。
常见的接口层协议有:Ethernet 802.3、Token Ring 802.5、X.25、Frame relay、HDLC、PPP ATM等。
2. 网络层:负责提供基本的数据封包传送功能, 与对方计算机之间通过多台计算机或网络设备进行传输时,网络层所起的作用就是在众多的选项内选择一条传输路线。让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收)。
主要协议:IP(Internet Protocol)协议
3. 传输层:提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。
主要协议:传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)和用户数据报协议UDP(User Datagram protocol)。
4. 应用层: 决定了向用户提供应用服务时通信的活动,应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。
主要协议:FTP、TELNET、DNS、SMTP、RIP、NFS、HTTP。
滑动窗口机制
由发送方和接收方在三次握手阶段,互相将自己的最大可接收的数据量告诉对方。
也就是自己的数据接收缓冲池的大小。这样对方可以根据已发送的数据量来计算是否可以接着发送。
在处理过程中,当接收缓冲池的大小发生变化时,要给对方发送更新窗口大小的通知。
TCP 和 UDP 的区别:
1.回答发送数据前是否存在建立连接的过程;
2.TCP过确认机制,丢包可以重发