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原创 使用JQuery生成二维码
在github上有开源项目,地址:https://github.com/jeromeetienne/jquery-qrcode,大家可以自行下载步骤:选择jquery.qrcode.min.js,这个文件复制到web工程的js文件夹下既然是jquery,就少不了jquery.min.js,这个文件,复制到js文件夹下工程分布如下: 在index.jsp中代码:<%@ page content
2016-08-20 20:00:22 9177
原创 QRCode生成二维码和解析二维码
使用QRCode生成和解析二维码,这个和前面的不一样,只要盗图两个jar(后面上传),即可生成二维码直接上代码,注释都有 Qrcode qrcode=new Qrcode(); qrcode.setQrcodeErrorCorrect('M');//纠错等级 qrcode.setQrcodeEncodeMode('B');//N代表数字,A代
2016-08-20 19:30:58 16137
原创 Zxing解析二维码
上一篇文章说了二维码的生成,这次说二维码的解析步骤:导入上次的jar包编写解析代码 try { //解析二维码的类 MultiFormatReader multiFormatReader=new MultiFormatReader(); //要解析的二维码的图片 File image=new Fi
2016-08-20 16:49:01 1209
原创 Zxing生成二维码
现在二维码在应用方面很是广泛,我是利用一个开源的zxing开源项目,来生成二维码,直接上代码,so easy!先进入这个项目.将整个项目下载下来,然后选择core和javase中的com下面的源代码拷贝到一个新工程,然后导出为jar,我这里已经导出好了,可以参考一下.zxing将jar添加到编辑工具中去,将下面的代码复制到一个类中, 导入类,则可以!public class CreateQRC
2016-08-20 15:08:38 1656
原创 原型模式(Prototype)
原型模式虽然是创建型的模式,但是与工程模式没有关系,从名字即可看出,该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。本小结会通过对象的复制,进行讲解。在Java中,复制对象是通过clone()实现的需要注意以下两个条件:实现Cloneable接口。在java语言有一个Cloneable接口,它的作用只有一个,就是在运行时通知虚拟机可以安全地在实现了此接口的类上
2016-08-10 10:57:32 428
原创 建造者模式
工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性,其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的Test结合起来得到的。建造模式是对象的创建模式。建造模式可以将一个产品的内部表象(internal representation)与产品的生产过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。使用范围
2016-08-10 10:21:31 265
原创 单例模式
单例模式定义:一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供单例模式是这24中设计模式中最简单的模式了有以下几个要素:私有的构造方法指向自己实例的私有静态引用以自己实例为返回值的静态的公有的方法单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:饿汉式单例–饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用懒汉式单例–在调用取得实例方法的时候才会实例化对象饿汉式/** * Cr
2016-08-09 17:27:16 253
原创 工厂模式
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。简单工厂模式中包含的角色及其相应的职责如下:工厂角色(Creator):这是简单工厂模式的核心,由它负责创建所有的类的内部
2016-08-09 16:55:09 281
原创 面向对象原则--里氏代换原则
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与
2016-08-09 15:03:13 402
原创 面向对象原则--开闭原则
开闭原则(OCP)是面向对象设计中“可复用设计”的基石,是面向对象设计中最重要的原则之一,其它很多的设计原则都是实现开闭原则的一种手段。开闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。在开闭原则中,软件实体可以指一个软件模块、一个由多个类组成的局部结构或一个独立的类。概述 遵循开闭原则设计出
2016-08-09 14:53:41 1288
原创 面向对象原则--单一职责原则
单一职责原则(SRP:Single responsibility principle)又称单一功能原则,它规定一个类应该只有一个发生变化的原因。该原则由罗伯特·C·马丁(Robert C. Martin)于《敏捷软件开发:原则、模式和实践》一书中给出的。马丁表示此原则是基于汤姆·狄马克(Tom DeMarco)和Meilir Page-Jones的著作中的内聚性原则发展出的。单一职责原则:一个类只负
2016-08-09 14:37:22 365
zxing所需要的jar
2016-08-20
空空如也
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