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OpenGL
紫雲_玉露
这个作者很懒,什么都没留下…
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我的第一个OpenGL程序
几乎算是照着抄下来的,理解了一下窗口创建流程,和显示流程。 通过使用GLUT工具来创建窗口,然后自己设置显示函数,通过GLUT来执行定义的显示函数。#include <GL/glut.h>void myDisplay(void){ //设置清除对象 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //通过对角线两个点的位置绘制矩形 glRectf(-0.转载 2017-03-13 23:14:41 · 458 阅读 · 1 评论 -
OpenGL通过顶点绘制点和直线
今天学习了通过设置图形类型和设置顶点位置来绘制直线。 设置顶点位置主要这几个方法: glVertex2i(); glVertex2f(); glVertex2d(); 还有指针类型的,用来传递一个数组。 glVertex2v(); 当然把2变成3就是三维空间坐标,明天学习。设置顶点的流程:void myDisplay(void){ //设置清除对象 glClear(GL原创 2017-03-14 23:32:32 · 1350 阅读 · 0 评论