图像的平移、旋转、镜像都是图像处理的基本功,按理说我现在研究它,有点晚了,但我还是抽些时间写下吧,弥补过去的无所事事。
一、图像的平移
我们设现在的像素点是(x,y),水平平移距离dx=dy,那么平移后的像素大小为(X,Y)=(x-dx,y-dy)。
下面介绍几种方法来实现图像的平移
1.自己用暴力青年.data写的
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
#define WINDOW_1 "原图"
#define WINDOW_2 "效果图"
Mat srcImage;
int min_Translate = 10;
int max_Translate = 256;
void Translation(int, void*);
int main()
{
srcImage = imread("D://vvoo//lena.jpg", 1);
cvtColor(srcImage, srcImage, CV_BGR2GRAY);
cout << "rows= " << srcImage.rows << endl << "cols= " << srcImage.cols << endl;
namedWindow(WINDOW_1, WINDOW_AUTOSIZE);
imshow(WINDOW_1, srcImage);
createTrackbar("移动像素距离:", WINDOW_1, &min_Translate, max_Translate, Translation);
Translation(0, 0);
waitKey(0);
return 0;
}
void Translation(int, void*)
{
Mat dstImage = Mat::zeros(srcImage.rows + max_Translate, srcImage.rows +max_Translate, srcImage.type());
for (int i = 0; i < srcImage.rows+min_Translate; i++)
{
for (int j = 0; j < srcImage.cols + min_Translate; j++)
{
dstImage.data[i*dstImage.step + j] = srcImage.data[(i - min_Translate)*srcImage.step + j - min_Translate];
if ((i - min_Translate < 0) || (j - min_Translate) < 0)
dstImage.data[i*dstImage.step + j] = 0;
}
}
imshow(WINDOW_2, dstImage);
}
结果:
通过滑动按钮来改变斜45度方向移动的距离,从而实现图像完整的在平面内平移(针对单通道图像)
2.指针.ptr表示
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace cv;
using namespa