C语言中的const
--const修饰的变量是只读的,本质还是变量。
--const修饰的局部变量是在栈上分配空间。
--const修饰的全局变量在只读存储区分配空间。
--const只在编译期有用,在运行期无用。
--const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器变量不能出现在赋值符号的左边。
--C语言中的const使得变量具有只读属性
--const将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区
--const不能定义真正意义上的常量!
#include <stdio.h>
int main()
{
const int c = 0;
int* p = (int*)&c;
printf("Begin...\n");
*p = 5;
printf("c = %d\n", c); // 可以通过指针来修改const int修改的变量c的值。说明本质还是变量。gcc编译运行后结果 c = 5;而g++编译运行后结果 c = 0
printf("*p = %d\n", *p); // 结果为 5
printf("End...\n");
return 0;
}
C++中的const
--C++在C的基础上对const进行了进化处理。
--当碰见const声明时在符号表中放入常量。
--编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换。
编译过程中若发现下述情况则给对应的常量分配存储空间。
1、对const常量使用了extern。
2、对const常量使用&操作符。
注意:
C++编译器虽然可能为const常量分配空间,但不会使用其存储空间中的值。
C语言中的const变量是只读变量,会分配存储空间。
C++中的const常量在下面的两种情况下分配存储空间:
--当const常量为全局,并且需要在其它文件中使用,即使用了extern修饰。
--当使用&操作符对const常量取地址。
C++中的const常量类似于宏定义 const int c = 5;相当于#define c 5。
C++中的const常量与宏定义有以下不同:
--const常量是由编译器处理,而不是预处理器处理的。
--编译器对const常量进行类型检查和作用域检查,宏没办法做这些检查的。
--宏定义由预处理器处理,单纯的文本替换而已。
#include <stdio.h>
void f()
{
#define a 3
const int b = 4;
}
void g()
{
printf("a = %d\n", a); // 这里的a是在f()里面被定义的,为什么不报错?因为宏是在预处理器处理的,宏没有作用域限制的。
printf("b = %d\n", b); // 这里编译时会报错,因为const修饰的变量是有作用域限制的。这两行说明了const与宏的区别。
}
int main()
{
const int A = 1;
const int B = 2;
int array[A + B] = {0};
// 用gcc编译后,这里报错误,两个变量A + B的结果需要程序运行的时候才得到,所以这里报错。
// 用g++编译就能通过,因为在g++中把A和B当成真正的常量了。
int i = 0;
for(i=0; i<(A + B); i++)
{
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
}
f();
g();
return 0;
}
总结:
C++中的const有以下几个特点
--C++中的const不是只读变量。
--C++中的const是一个真正意义上的常量。
--C++编译器可能会为const常量分配空间。
--C++完全兼容C语言中const常量的语法特性。
C++之const的进化
最新推荐文章于 2022-04-24 20:49:46 发布