OpenGL
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图形物理引擎开发
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OpenGL 渲染测试 0
加载图片问题 切记图片长宽需要是2的幂才行原创 2019-09-01 23:40:38 · 205 阅读 · 1 评论 -
OpenGL 渲染测试 1:基础光照(Phong Lighting Model)
参考:https://learnopengl-cn.github.io/02 Lighting/02 Basic Lighting/ **本贴目的:**本贴在 learnOpengl 教程的基础上增加了 Dear-imgui,可以方便地调节一些关键参数来观看不同的光照效果 颜色 颜色由红绿蓝(RGB)三个分量组成,在OpenGL中范围为0~1。 现实生活中我们看到某一物体的颜色并不是物体真正的颜色...原创 2019-09-15 17:37:49 · 613 阅读 · 1 评论 -
OpenGL 渲染测试 2:材质
参考: https://learnopengl-cn.github.io/02 Lighting/03 Materials/ 本贴意义: 只是记录一些参考链接中的重点 材质 现实世界中有各种各样的物体,它们对光的反射都各不相同(漫反射参数与镜面反射参数不同) 如果我们想在 OpenGL 中模拟多种类型的物体,我们必须为每个物体分别定义一个材质(material)属性 这里值得注意的是可以在 sha...原创 2019-09-17 10:46:31 · 156 阅读 · 0 评论