结构体反射

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//       /\ /|       @file       StructReflectionTest.cs
//       \ V/        @brief      
//       | "")       @author     Shadowrabbit, yingtu0401@gmail.com
//       /  |                    
//      /  \\        @Modified   2021-08-30 04:37:44
//    *(__\_\        @Copyright  Copyright (c) 2021, Shadowrabbit
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using System.Reflection;
using JetBrains.Annotations;
using UnityEngine;

public class StructReflectionTest : MonoBehaviour
{
    private A _a;

    private void Start()
    {
        var fieldInfo = _a.GetType().GetField("testA", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
        var refA = __makeref(_a);
        fieldInfo?.SetValueDirect(refA, 11f);
    }

    private struct A
    {
        [UsedImplicitly]
        private float _testA;
    }
}
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