在outlinepass中使用时 渲染一根线条轮廓,其他线条均被渲染;
原因,在changeVisibilityOfNonSelectedObjects方法法和changeVisibilityOfNonSelectedObjects方法等判断,只判断了是否是MESH类型,应加上THREE.Line;如果渲染Sprite等,也可以加上当前类型;
修改后的链接
three.js outlinepass 线条渲染
最新推荐文章于 2024-07-05 10:16:55 发布
在outlinepass中使用时 渲染一根线条轮廓,其他线条均被渲染;
原因,在changeVisibilityOfNonSelectedObjects方法法和changeVisibilityOfNonSelectedObjects方法等判断,只判断了是否是MESH类型,应加上THREE.Line;如果渲染Sprite等,也可以加上当前类型;
修改后的链接