Java并发-线程池

#线程池的好处
1.降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
2.提高相应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
3.提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配,调优和监控。
#线程池的处理流程
1)线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下个流程。
2)线程池判断工作队列是否已经满了。如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下个流程。
3)线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。
这里写图片描述
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#线程池参数
1)corePoolSize:当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务大于线程池核心线程大小时就不在创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads()方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
2)runnableTaskQueue:用于保存等待执行的任务的阻塞队列。
ArrayBlockingQueue:基于数组结构的有界阻塞队列(FIFO)
LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列。吞吐量高于ArrayBlockingQueue,静态Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列
SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。没插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列
PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列
3)线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再闯将新的线程执行任务。
4)ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。可以使用guava提供的ThreadFactorybuilder快速给线程池里的线程设置有意义的名字
new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat(“XX”).build();
5)RejectedExecutionHandler:当队列和线程都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。
Abortpolicy:直接抛出异常。
CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。当最大线程数和队列都满时,中断主线程并立即执行任务。
DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
6)keepAliveTime:线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以,如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。

#向线程池提交任务
execute()用于提交不需要返回值的任务。
submit()用于提交需要返回值的任务。
#关闭线程池
调用shutdown或shutdownnow方法来关闭线程池。
原理是:遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程。所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。

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