**学习游戏特效的第15天**

今天学习了用melee Weapon Trail组件为模型做刀光特效
首先,我们需要一个完整的模型,需要有技能动作,
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然后我们要在模型中,找到需要加特效的手模型,
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接下来,我们要创建melee Weapon Trail组件,没有这个组件的自行在网上下载,网上有很多,我就不分享了,
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创建组件之后,我们再创建一个材质球
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点击材质球,将shader换成Legacy Shaders Diffuse
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设置好之后随便找一张你想要加给模型的特效贴图,
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放好之后,将shader换成Additive,
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之后我们来到右手模型,将之前做好的材质拉入材质框内
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接下来,我们要再右手模型目录下创建两个空游戏对象,并命名tip和base
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然后,将tip游戏对象放到需要加特效物体的顶部,base放到尾部,记得对齐
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让后点击手部模型,将这两个游戏对象分别放到对应位置

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然后运行就可以看到特效了!!!

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