String 类型最大的特点是 String 是不可变的对象,因此我们每次对String进行操作,都是生成一个新的 String 对象,然后指针指向新生成的String对象,所以面对那些需要经常修改的字符串不要使用String类,因为每次生成对象都影响系统的性能,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。如果使用StringBuffer类,则每次修改都是在原有的数据上修改,不会开辟新的地址,所以效率很高。但是当运行类似于String str= "a"+"b"+"c";时,String的效率要比StringBuffer快。StringBuffer与StringBuilder比较,StringBuffer是线程安全的可变字符序,StringBuilder 用于多个线程是不安全的,因为不执行同步,所以效率更高一点。
示例代码:
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "a";
StringBuffer s2 = new StringBuffer("a");
StringBuilder s3 = new StringBuilder("a");
Test3 t = new Test3();
t.test(s1);
t.test(s2);
t.test(s3);
}
public void test(String s) {
long begin = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 4000; i++) {
s += "dd";
}
long over = System.currentTimeMillis();
System.out.println("String 类型使用的时间为: " + (over - begin) + " 毫秒 ");
}
public void test(StringBuffer s) {
long begin = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 4000; i++) {
s.append("dd");
}
long over = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuffer 类型使用的时间为: " + (over - begin) + " 毫秒 ");
}
public void test(StringBuilder s) {
long begin = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 4000; i++) {
s.append("dd");
}
long over = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuilder类型使用的时间为: " + (over - begin) + " 毫秒 ");
}
运行结果: