Problem 2232 炉石传说
Accept: 19 Submit: 49
Time Limit: 1000 mSec Memory Limit : 32768 KB
Problem Description
GG学长虽然并不打炉石传说,但是由于题面需要他便学会了打炉石传说。但是传统的炉石传说对于刚入门的GG学长来说有点复杂,所以他决定自己开发一个简化版的炉石传说。
在简化版的炉石传说中:
每个随从只有生命值和攻击力,并且在你的回合下,你的每只随从在本回合下只能选择一个敌方随从进行攻击。当两个随从a,b交战时,a的生命值将减去b的攻击力,b的生命值将减去a的攻击力,(两个伤害没有先后顺序,同时结算)。如果a或b的生命值不大于0,该随从将死亡。
某一次对局中,GG学长和对手场面上均有n个随从,并且是GG学长的回合。由于GG学长是个固执的boy,他一定要在本回合杀死对方所有随从,并且保证自己的随从全部存活。他想知道能否做到。
Input
第一行为T,表示有T组数据。T<=100。
每组数据第一行为n,表示随从数量(1 <= n <= 100)
接下来一行2 * n个数字a1, b1, a2, b2, ... , an, bn (1 <= ai, bi <= 100)
表示GG学长的n个随从,ai表示随从生命,bi表示随从攻击力
接下来一行2 * n个数字c1, d1, c2, d2, ... , cn, dn (1 <= ci, di <= 100)
表示对手的n个随从,ci表示随从生命,di表示随从攻击力。
Output
每组数据,根据GG是否能完成他的目标,输出一行”Yes”或”No”。
Sample Input
2
3
4 4 5 5 6 6
1 1 2 2 3 3
3
4 4 5 5 6 6
1 4 2 4 3 4
3
4 4 5 5 6 6
1 1 2 2 3 3
3
4 4 5 5 6 6
1 4 2 4 3 4
Sample Output
Yes
No
No
Source
福州大学第十三届程序设计竞赛
完美匹配
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define MAXN 100000+10
struct node
{
int x,y;
}p[1010],q[1010];
vector<int>G[10000];
int pipei[MAXN],used[MAXN],n,m;
int find(int u)
{
for(int i=0;i<G[u].size();i++)
{
int v=G[u][i];
if(!used[v])
{
used[v]=1;
if(pipei[v]==-1||find(pipei[v]))
{
pipei[v]=u;
return 1;
}
}
}
return 0;
}
int main()
{
int n,m;
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
G[i].clear();
memset(pipei,-1,sizeof(pipei));
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%d%d",&p[i].x,&p[i].y);
for(int j=1;j<=n;j++)
scanf("%d%d",&q[j].x,&q[j].y);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=n;j++)
{
if(p[i].x>q[j].y&&p[i].y>=q[j].x)
{
G[i].push_back(j+n);
}
}
}
int ans=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
memset(used,0,sizeof(used));
ans+=find(i);
}
if(ans==n)
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
}
return 0;
}
也用最大流写了,很水的最大流,判断是否满流就行
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define MAX 2100
#define INF 10000000+10
int head[MAX*100],cur[MAX*100];
int dis[MAX*100],vis[MAX*100];
int m,n,top;
struct node
{
int u,v,cap,flow,next;
}edge[MAX*100];
struct Node
{
int x,y;
}p[10100],q[10100];
void init()
{
top=0;
memset(head,-1,sizeof(head));
}
void add(int a,int b,int c)
{
node E1={a,b,c,0,head[a]};
edge[top]=E1;
head[a]=top++;
node E2={b,a,0,0,head[b]};
edge[top]=E2;
head[b]=top++;
}
void getmap()
{
int a,b,c;
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%d%d",&p[i].x,&p[i].y);
for(int j=1;j<=n;j++)
scanf("%d%d",&q[j].x,&q[j].y);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
add(0,i,1);
for(int j=1;j<=n;j++)
{
if(p[i].x>q[j].y&&p[i].y>=q[j].x)
add(i,j+n,1);
}
}
for(int j=1;j<=n;j++)
add(j+n,2*n+1,1);
}
bool bfs(int s,int e)
{
queue<int>q;
memset(dis,-1,sizeof(dis));
memset(vis,0,sizeof(vis));
vis[s]=1;
dis[s]=0;
while(!q.empty()) q.pop();
q.push(s);
while(!q.empty())
{
int u=q.front();
q.pop();
for(int i=head[u];i!=-1;i=edge[i].next)
{
node E=edge[i];
if(!vis[E.v]&&E.cap>E.flow)
{
vis[E.v]=1;
dis[E.v]=dis[E.u]+1;
if(E.v==e)
return true;
q.push(E.v);
}
}
}
return false;
}
int dfs(int x,int a,int e)
{
if(x==e||a==0)
return a;
int flow=0,f;
for(int i=cur[x];i!=-1;i=edge[i].next)
{
node& E=edge[i];
if(dis[x]+1==dis[E.v]&&(f=dfs(E.v,min(a,E.cap-E.flow),e))>0)
{
E.flow+=f;
edge[i^1].flow-=f;
flow+=f;
a-=f;
if(a==0) break;
}
}
return flow;
}
int MAXflow(int s,int e)
{
int flow=0;
while(bfs(s,e))
{
memcpy(cur,head,sizeof(cur));
flow+=dfs(s,INF,e);
}
return flow;
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d",&n);
init();
getmap();
if(MAXflow(0,2*n+1)==n)
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
}
return 0;
}