函数模板
核心思想——类型参数化(把类作为参数)
一种函数模板的写法
// 告诉编译器 下面如果出现T不要报错,T是一个通用的类型
template<class T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
T tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
1 自动类型推导,必须有参数类型才可以推导
mySwap(a, c1); 推导不出来T,所以不能运行
2 模板必须要指定出T才可以使用
mySwap<int>(a, b);
另一种函数模板的写法
template<typename T>
void mySwap2(T &a, T &b)
{
T tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
使用方法
//模板必须要指定出T才可以使用
mySwap2<int>(a,b);
typename和class没有区别,class常用语类模板
练习——使用模板,实现char和int类型数组的排序(选择排序)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//对char和int数组进行排序 排序规则 从大到小 利用选择排序
template <class T>
void mySwap( T &a, T &b)
{
T tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
//选择排序——每轮确定一个元素的位置
template<class T>
void mySort( T arr[], int len )
{
for (int i = 0; i < len;i++)
{
int max = i;
//找到i位置之后元素的最大值
for (int j = i + 1; j < len;j++)
{
if (arr[max] < arr[j])
{
//交换 下标
max = j;
}
}
if (max != i)
{
//交换数据
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
//输出数组元素的模板
template<class T>
void printArray( T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len;i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
char charArr[] = "helloworld";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
int intArr[] = { 1, 4, 100, 34, 55 };
int num2 = sizeof(intArr) / sizeof (int);
mySort(intArr, num2);
printArray(intArr, num2);
}
int main(){
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
普通函数和函数模板的区别
1、普通函数可以进行隐式类型转换 ,模板不可以
实例:
template<class T>
T myPlus(T a, T b)
{
return a + b;
}
int myPlus2(int a, int b)
{
return a + b;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c'; // a = 97
// myPlus(a, c); //类型推导不出来 ,函数模板不可以进行隐式类型转换
cout << myPlus2(a, c) <<endl; // 10 + 99 普通函数 可以进行隐式类型转换
}
调用规则:
- c++编译器优先考虑普通函数
- 可以通过空模板实参列表的语法限定编译器只能通过模板匹配
- 函数模板可以像普通函数那样可以被重载
- 如果函数模板可以产生一个更好的匹配,那么选择模板
1 、如果出现重载 ,优先使用普通函数调用(把普通函数注释掉,发现myPrient(a,b)也可以调用函数模板)
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "模板调用的myPrint" << endl;
}
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "普通函数调用 myPrint" << endl;
}
//调用
void test(){
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b);
}
2、 如果想强制调用模板 ,那么可以使用空参数列表
myPrint<>(a, b);
3、函数模板可以发生重载
template<class T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
cout << "模板调用的myPrint(a,b,c)" << endl;
}
void test(){
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
myPrint(a, b, c);
}
4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,那么优先调用函数模板
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "模板调用的myPrint" << endl;
}
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "普通函数调用 myPrint" << endl;
}
void test(){
char c1 = 'c';
char d = 'd';
myPrint(c1, d);
}
模板内部实现原理
hello.cpp程序是高级c语言程序,这种程序易于被人读懂。为了在系统上运行hello.c程序,每一条c语句都必须转化为低级的机器指令。然后将这些机器指令打包成可执行目标文件格式,并以二进制形式存储于磁盘中。
预处理(Pre-processing) -> 编译(Compiling) ->汇编(Assembling) -> 链接(Linking)
- 编译器并不是把函数模板处理成能够处理任何类型的函数
- 函数模板通过具体类型产生不同的函数
- 编译器会对函数模板进行两次编译,在声明的地方对模板代码本身进行编译,在调用的地方对参数替换后的代码进行编译。
自定义类型如何使用函数模板
模板的局限性
- 模板不能解决所有的类型,
- 如果出现不能解决的类型,可以通过第三地具体化来解决问题
- template<> 返回值 函数名<具体类型>(参数)
自定义类型使用模板的例子
通过具体化自定义的方式使用模板(感觉有点那啥,就死活要用模板的皮呗?这种自定义和自己写一个有什么区别。。。)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
template<>
bool myCompare<Person>(Person &a, Person &b)
{
if (a.m_Age == b.m_Age)
{
return true;
}
return false;
}
void test01()
{
Person p1("Tom", 20);
Person p2("Jerry", 10);
int ret2 = myCompare(p1, p2);
cout << "ret2 = " << ret2 << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
类模板
- 写法template <T…> 紧跟着是类
- 与函数模板区别,可以有默认类型参数
- 函数模板可以进行自动类型推导,而类模板不可以自动类型推导
- 类模板中的成员函数 一开始不会创建出来,而是在运行时才去创建
类模板的实例
//类模板
template <class NameType, class AgeType = int> //类模板可以有默认类型
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
区分类模板的和函数模板
- 类模板不支持自动类型推导,可以有默认类型参数。
- 函数模板可以进行自动类型推导,不可以有默认类型参数。
成员函数的创建时机
类模板中的成员函数 一开始不会创建出来,而是在运行时才去创建
类模板做函数的参数
三种方式
- 显示指定类型
- 参数模板化
- 整体模板化
如何查看类型
cout << typeid(T1).name() << endl;
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;
//类模板
template <class NameType, class AgeType = int> //类模板可以有默认类型
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
//1 指定传入类型
void doWork( Person<string ,int> & p )
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Person <string, int> p("MT",10);
doWork(p);
}
//2 参数模板化
template<class T1 ,class T2>
void doWork2(Person<T1, T2> & p)
{
//如何查看类型
cout << typeid(T1).name() << endl;
cout << typeid(T2).name() << endl;
p.showPerson();
}
void test02()
{
Person <string, int> p("呆贼", 18);
doWork2(p);
}
//3 整体模板化
template<class T>
void doWork3(T&p)
{
cout << typeid(T).name() << endl;
p.showPerson();
}
void test03()
{
Person <string, int> p("劣人", 18);
doWork3(p);
}
int main(){
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
类模板遇到继承问题
1、child继承与 base必须告诉base中的T的类型,否则T无法分配内存
template <class T>
class Base
{
public:
T m_A; //double类型
};
//child继承与 base必须告诉base中的T的类型,否则T无法分配内存
class Child :public Base<int>
{
};
但是base类型不能写死,因此可以这么写
template<class T1, class T2>
class Child2 :public Base<T2>
{
public:
Child2()
{
cout << typeid(T1).name() << endl;
cout << typeid(T2).name() << endl;
}
public:
T1 m_B;
};
类模板的类外实现成员函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>
template<class T1 ,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//类外实现成员函数
template <class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
template <class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person <string ,int> p1("Mt", 100);
p1.showPerson();
}
int main(){
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
类模板的分文件编写问题以及解决
测试代码:
Person.h
#pragma once
template<class T1,class T2>
class Person{
public:
Person(T1 name,T2 age);
void ShowPerson();
public:
T1 mName;
T2 mAge;
};
Person.cpp
#include"Person.h"
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age){
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::ShowPerson(){
cout << "Name:" << this->mName << " Age:" << this->mAge << endl;
}
main.cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include"Person.hpp"
//模板二次编译
//编译器编译源码 逐个编译单元编译的
int main(){
Person<string, int> p("eee", 20);
p.ShowPerson();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
案例代码在qt编译器顺利通过编译并执行,但是在Linux和vs编辑器下如果只包含头文件,那么会报错链接错误,需要包含cpp文件,但是如果类模板中有友元类,那么编译失败!
原因:
- 类模板需要二次编译,在出现模板的地方编译一次,在调用模板的地方再次编译。
- 类模板的成员函数运行阶段才去创建,因此链接不到,会出现问题。
- C++编译规则为单元编译,一个一个的检测。
解决方案: 类模板的声明和实现放到一个文件中,我们把这个文件命名为.hpp
Person.hpp
#pragma once
template<class T1,class T2>
class Person{
public:
Person(T1 name,T2 age);
void ShowPerson();
public:
T1 mName;
T2 mAge;
};
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age){
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::ShowPerson(){
cout << "Name:" << this->mName << " Age:" << this->mAge << endl;
}
类模板碰到友元函数
友元函数类内实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Person
{
//友元函数类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> & p)//普通函数 声明
{
cout << "姓名:" << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
}
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 10);
printPerson(p);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
友元函数类外实现
类外声明友元函数,那么友元函数的声明要改写成模板函数的那种,而不能再用普通函数声明了,原因如下:
因为在类外实现要写成:
//类外实现
template<class T1, class T2>
void printPerson(Person<T1, T2> & p)
{
cout << "姓名:" << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
}
这是一个模板函数的实现,而下侧的函数声明是普通函数的声明。
friend void printPerson(Person<T1, T2> & p);
之前有讲过,如果普通函数和模板函数都匹配某一调用的时候,优先调用普通函数,而这个普通函数我们并没有写出他的实现,因此函数声明要改成模板函数,而不能继续使用普通函数。改成如下版本:
//友元函数类内实现 利用空参数列表 告诉编译器 模板函数的声明
friend void printPerson<>(Person<T1, T2> & p);
但是编译还是会报错,因为这是类内声明,编译器看不到他,会发生编译报错。所以要在类外进行声明:
template<class T1, class T2>void printPerson(Person<T1, T2> & p);
但是编译依然会报错,因为这个声明里用到了Person类,因此需要在声明printPerson之前要声明一下Person。
//让编译器看到Person类声明
template<class T1, class T2> class Person;
//让编译器提前看到printPerson声明
template<class T1, class T2>void printPerson(Person<T1, T2> & p);
完整实现代码如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;
//让编译器提前看到printPerson声明
//让编译器看到Person类声明
template<class T1, class T2> class Person;
template<class T1, class T2>void printPerson(Person<T1, T2> & p);
template<class T1, class T2>
class Person{
//友元函数类内实现 利用空参数列表 告诉编译器 模板函数的声明
friend void printPerson<>(Person<T1, T2> & p);
public:
Person(T1 name, T2 age){
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//类外实现
template<class T1, class T2>
void printPerson(Person<T1, T2> & p){
cout << "姓名:" << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
}
void test01(){
Person<string, int> p("Tom", 10);
printPerson(p);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
自己实现一个数组——类模板应用
下面例子的数组也存储了自定义类型的元素。
注意:每往数组中扔进去一个自定义类型的元素时,自定义类的的默认构造函数都会调用一遍,因此自定义类型如果想用数组,就一定要确保存在默认构造函数,否则会报错。
MyArray.hpp
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
template< class T>
class MyArray{
public:
//构造,开辟内存空间
//防止隐式类型转换 防止MyArray arr = 10; 写法
explicit MyArray(int capacity){
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
}
//拷贝构造
MyArray(const MyArray & array){
this->m_Capacity = array.m_Capacity;
this->m_Size = array.m_Size;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
for (int i = 0; i < m_Size;i++){
this->pAddress[i] = array[i];
}
}
~MyArray(){
if (this->pAddress != NULL){
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
}
}
//拷贝赋值(防止浅拷贝问题)
MyArray& operator=(MyArray & array){
//先判断原始数据,有就清空
if (this->pAddress != NULL){
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
}
this->m_Capacity = array.m_Capacity;
this->m_Size = array.m_Size;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
for (int i = 0; i < m_Size; i++){
this->pAddress[i] = array[i];
}
}
//[]重载
T & operator[]( int index){
return this->pAddress[index];
}
//尾插法
void push_Back( T val){
this->pAddress[this->m_Size] = val;
this->m_Size++;
}
//获取大小
int getSize(){
return m_Size;
}
//获取容量
int getCapacity(){
return this->m_Capacity;
}
private:
T * pAddress; //指向堆区指针
int m_Capacity; //容量
int m_Size; //数组大小
};
main.cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include <string>
#include "MyArray.hpp"
using namespace std;
//输出int类型数组
void printIntArray( MyArray<int>& array){
for (int i = 0; i < array.getSize();i++){
cout << array[i] << endl;
}
}
class Person{
public:
//每扔进去一个自定义类型的元素的时候,自定义类的的默认构造函数都会调用一遍
//因此默认构造函数要写一下,因为我写了待参数的构造函数了,编译器就不给自动生成默认构造函数了
Person(){};
Person(string name, int age){
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
//输出Person类型数组
void printPersonArray( MyArray<Person> & array ){
for (int i = 0; i < array.getSize(); i++){
cout << "姓名: " << array[i].m_Name << " 年龄: " << array[i].m_Age << endl;
}
}
int main(){
MyArray <int >arr(10);
for (int i = 0; i < 10;i++){
arr.push_Back(i + 100);
}
printIntArray(arr);
Person p1("MT", 10);
Person p2("呆贼", 12);
Person p3("傻馒", 14);
Person p4("劣人", 15);
MyArray<Person>arr2(10);//开辟十个内存空间
//每扔进去一个自定义类型的元素的时候,自定义类的的默认构造函数都会调用一遍
arr2.push_Back(p1);
arr2.push_Back(p2);
arr2.push_Back(p3);
arr2.push_Back(p4);
printPersonArray(arr2);
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}