- 首先配置环境变量:我的电脑->属性->高级系统设置->高级->环境变量->系统变量->Path->编辑,将OpenCV安装目录的bin目录添加进去,并在末尾添加“;”,本人电脑上的路径为:D:\Software\opencv3.1\opencv\build\x64\vc12\bin;
- 新建一个VS2013项目:文件->新建->项目->visual C++->Win32控制台应用程序。
- vs2013上配置opencv:解决方案右键->配置管理器,得到下图,本人调试习惯Win32Debug和x64Realease 。
创建新属性表:视图->其他窗口->属性管理器->Realease|x64右键->添加新项目属性表,如下图
右键刚刚Realease|x64的属性表->属性->VC++目录->包含目录||(和)->库目录,得到下图
VC++目录->包含目录->编辑,添加下面三个路径(根据自己路径配置):
D:\Software\opencv3.1\opencv\build\include
D:\Software\opencv3.1\opencv\build\include\opencv2
D:\Software\opencv3.1\opencv\build\include\opencv
VC++目录->库目录->编辑(根据自己路径配置)如下图:
D:\Software\opencv3.1\opencv\build\x64\vc12\lib
这里有x64、x86俩个里都有lib文件,那么选择哪个呢? 这个根据电脑系统环境配置,你选择是哪个进行对应添加。以本文为例,我当时选择是x64下的bin,将其添加到Path变量中,因此这一步骤,我就选择...opencv\build\x64\vc12\lib。而V12对应VS2013版本,V14对应VS2015版本。
添加附加依赖项:链接器->输入->附加依赖项,如下图
此处我选的是Release模式,所以为opencv_world310.lib,若为Debug模式下则为opencv_world310d.lib。
最后,在先前建立的工程中找到x64Opencv31.props属性表。以后创建的新工程,只需要添加该属性表即可,不需要重复配置,添加属性表的方法:视图->其他窗口->属性管理器->Release|x64右键->添加现有属性表。