es6 javascript的Promise对象(上)

1 Promise 的含义

Promise 是异步编程的一种解决方案, 比传统的解决方案—— 回调函数和事件—— 更合理和更强大。 它由社区最早提出和实现, ES6 将其写进了语言标准, 统一了用法, 原生提供了Promise对象。

所谓Promise, 简单说就是一个容器, 里面保存着某个未来才会结束的事件( 通常是一个异步操作) 的结果。 从语法上说, Promise 是一个对象, 从它可以获取异步操作的消息。 Promise 提供统一的 API, 各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

Promise对象有以下两个特点。
( 1) 对象的状态不受外界影响。 Promise对象代表一个异步操作, 有三种状态: Pending( 进行中)、 Resolved( 已完成, 又称 Fulfilled)和Rejected( 已失败)。 只有异步操作的结果, 可以决定当前是哪一种状态, 任何其他操作都无法改变这个状态。 这也是Promise这个名字的由来, 它的英语意思就是“ 承诺”, 表示其他手段无法改变。
( 2) 一旦状态改变, 就不会再变, 任何时候都可以得到这个结果。 Promise对象的状态改变, 只有两种可能: 从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。 只要这两种情况发生, 状态就凝固了, 不会再变了, 会一直保持这个结果。 就算改变已经发生了, 你再对Promise对象添加回调函数, 也会立即得到这个结果。 这与事件( Event) 完全不同, 事件的特点是, 如果你错过了它, 再去监听, 是得不到结果的。

有了Promise对象, 就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来, 避免了层层嵌套的回调函数。 此外, Promise对象提供统一的接口, 使得控制异步操作更加容易。
Promise也有一些缺点。 首先, 无法取消Promise, 一旦新建它就会立即执行, 无法中途取消。 其次, 如果不设置回调函数, Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。 第三, 当处于Pending状态时, 无法得知目前进展到哪一个阶段( 刚刚开始还是即将完成)。
如果某些事件不断地反复发生, 一般来说, 使用 stream 模式是比部署Promise更好的选择。


2 基本用法

ES6 规定, Promise 对象是一个构造函数, 用来生成 Promise 实例。
下面代码创造了一个 Promise 实例。

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
	// ... some code
	if( /*  异步操作成功 */ ) {
		resolve(value);
	} else {
		reject(error);
	}
});
Promise 构造函数接受一个函数作为参数, 该函数的两个参数分别是resolve和reject。 它们是两个函数, 由 JavaScript 引擎提供, 不用自己部署。
resolve函数的作用是, 将 Promise 对象的状态从“ 未完成” 变为“ 成功”( 即从 Pending 变为 Resolved), 在异步操作成功时调用, 并将异步操作的结果,作为参数传递出去; reject函数的作用是, 将 Promise 对象的状态从“ 未完成” 变为“ 失败”( 即从 Pending 变为 Rejected), 在异步操作失败时调用, 并将异步操作报出的错误, 作为参数传递出去。

Promise 实例生成以后, 可以用then方法分别指定Resolved状态和Reject状态的回调函数。

promise.then(function(value) {
	// success
}, function(error) {
	// failure
});
then方法可以接受两个回调函数作为参数。 第一个回调函数是 Promise 对象的状态变为 Resolved 时调用, 第二个回调函数是 Promise 对象的状态变为Reject 时调用。 其中, 第二个函数是可选的, 不一定要提供。 这两个函数都接受 Promise 对象传出的值作为参数。
下面是一个 Promise 对象的简单例子。

function timeout(ms) {
	return new Promise((resolve, reject) => {
		setTimeout(resolve, ms, 'done');
	});
}
timeout(100).then((value) => {
	console.log(value);
});
上面代码中, timeout方法返回一个 Promise 实例, 表示一段时间以后才会发生的结果。 过了指定的时间( ms参数) 以后, Promise 实例的状态变为Resolved, 就会触发then方法绑定的回调函数。
Promise 新建后就会立即执行。

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
	console.log('Promise');
	resolve();
});
promise.then(function() {
	console.log('Resolved.');
});
console.log('Hi!');
// Promise
// Hi!
// Resolved
上面代码中, Promise 新建后立即执行, 所以首先输出的是“ Promise”。 然后, then方法指定的回调函数, 将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行, 所以“ Resolved” 最后输出。
下面是异步加载图片的例子。

function loadImageAsync(url) {
	return new Promise(function(resolve, reject) {
		var image = new Image();
		image.onload = function() {
			resolve(image);
		};
		image.onerror = function() {
			reject(new Error('Could not load image at ' + url));
		};
		image.src = url;
	});
}
上面代码中, 使用 Promise 包装了一个图片加载的异步操作。 如果加载成功, 就调用resolve方法, 否则就调用reject方法。
下面是一个用 Promise 对象实现的 Ajax 操作的例子。

var getJSON = function(url) {
	var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
		var client = new XMLHttpRequest();
		client.open("GET", url);
		client.onreadystatechange = handler;
		client.responseType = "json";
		client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
		client.send();

		function handler() {
			if(this.readyState !== 4) {
				return;
			}
			if(this.status === 200) {
				resolve(this.response);
			} else {
				reject(new Error(this.statusText));
			}
		};
	});
	return promise;
};
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
	console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
	console.error(' 出错了 ', error);
});
上面代码中, getJSON是对 XMLHttpRequest 对象的封装, 用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求, 并且返回一个 Promise 对象。 需要注意的是,在getJSON内部, resolve函数和reject函数调用时, 都带有参数。
如果调用resolve函数和reject函数时带有参数, 那么它们的参数会被传递给回调函数。 reject函数的参数通常是 Error 对象的实例, 表示抛出的错误; resolve函数的参数除了正常的值以外, 还可能是另一个 Promise 实例, 表示异步操作的结果有可能是一个值, 也有可能是另一个异步操作, 比如像下面这样。
var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
	// ...
});
var p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
	// ...
	resolve(p1);
})
上面代码中, p1和p2都是 Promise 的实例, 但是p2的resolve方法将p1作为参数, 即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。
注意, 这时p1的状态就会传递给p2, 也就是说, p1的状态决定了p2的状态。 如果p1的状态是Pending, 那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变; 如果p1的状态已经是Resolved或者Rejected, 那么p2的回调函数将会立刻执行。

var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
	setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})
var p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
	setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})
p2.then(result => console.log(result)).catch(error => console.log(error));
	// Error: fail
上面代码中, p1是一个 Promise, 3 秒之后变为rejected。 p2的状态在 1 秒之后改变, resolve方法返回的是p1。 此时, 由于p2返回的是另一个Promise, 所以后面的then语句都变成针对后者( p1)。 又过了 2 秒, p1变为rejected, 导致触发catch方法指定的回调函数。

3 Promise.prototype.then()

Promise 实例具有then方法, 也就是说, then方法是定义在原型对象 Promise.prototype 上的。 它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。
前面说过, then方法的第一个参数是 Resolved 状态的回调函数, 第二个参数( 可选) 是 Rejected 状态的回调函数。
then方法返回的是一个新的 Promise 实例( 注意, 不是原来那个 Promise 实例)。 因此可以采用链式写法, 即then方法后面再调用另一个then方法。

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
	return json.post;
}).then(function(post) {
	// ...
});

上面的代码使用then方法, 依次指定了两个回调函数。 第一个回调函数完成以后, 会将返回结果作为参数, 传入第二个回调函数。

采用链式的then, 可以指定一组按照次序调用的回调函数。 这时, 前一个回调函数, 有可能返回的还是一个 Promise 对象( 即有异步操作), 这时后一个回调函数, 就会等待该 Promise 对象的状态发生变化, 才会被调用。

getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
	return getJSON(post.commentURL);
}).then(function funcA(comments) {
	console.log("Resolved: ", comments);
}, function funcB(err) {
	console.log("Rejected: ", err);
});
上面代码中, 第一个then方法指定的回调函数, 返回的是另一个 Promise 对象。 这时, 第二个then方法指定的回调函数, 就会等待这个新的 Promise 对
象状态发生变化。 如果变为 Resolved, 就调用funcA, 如果状态变为 Rejected, 就调用funcB。
如果采用箭头函数, 上面的代码可以写得更简洁。

getJSON("/post/1.json").then(
	post => getJSON(post.commentURL)
).then(
	comments => console.log("Resolved: ", comments),
	err => console.log("Rejected: ", err)
);

4 Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection) 的别名, 用于指定发生错误时的回调函数。

getJSON("/posts.json").then(function(posts) {
	// ...
}).catch(function(error) {
	//  处理 getJSON  和 前一个回调函数运行时发生的错误
	console.log(' 发生错误! ', error);
});
上面代码中, getJSON方法返回一个 Promise 对象, 如果该对象状态变为Resolved, 则会调用then方法指定的回调函数; 如果异步操作抛出错误, 状态就会变为Rejected, 就会调用catch方法指定的回调函数, 处理这个错误。 另外, then方法指定的回调函数, 如果运行中抛出错误, 也会被catch方法捕获。

p.then((val) => console.log("fulfilled:", val)).catch((err) => console.log("rejected:", err));
//  等同于
p.then((val) => console.log("fulfilled:", val)).then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
下面是一个例子。

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
	throw new Error('test');
});
promise.catch(function(error) {
	console.log(error);
});
// Error: test
上面代码中, promise抛出一个错误, 就被catch方法指定的回调函数捕获。 注意, 上面的写法与下面两种写法是等价的。

//  写法一
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
	try {
		throw new Error('test');
	} catch(e) {
		reject(e);
	}
});
promise.catch(function(error) {
	console.log(error);
});
//  写法二
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
	reject(new Error('test'));
});
promise.catch(function(error) {
	console.log(error);
});
比较上面两种写法, 可以发现reject方法的作用, 等同于抛出错误。
如果 Promise 状态已经变成Resolved, 再抛出错误是无效的。

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
	resolve('ok');
	throw new Error('test');
});
promise
	.then(function(value) {
		console.log(value)
	})
	.catch(function(error) {
		console.log(error)
	});
// ok
上面代码中, Promise 在resolve语句后面, 再抛出错误, 不会被捕获, 等于没有抛出。
Promise 对象的错误具有“ 冒泡” 性质, 会一直向后传递, 直到被捕获为止。 也就是说, 错误总是会被下一个catch语句捕获。

getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
	return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
	// some code
}).catch(function(error) {
	//  处理前面三个 Promise 产生的错误
});
上面代码中, 一共有三个 Promise 对象: 一个由getJSON产生, 两个由then产生。 它们之中任何一个抛出的错误, 都会被最后一个catch捕获。
一般来说, 不要在then方法里面定义 Reject 状态的回调函数( 即then的第二个参数), 总是使用catch方法。

// bad
promise
	.then(function(data) {
		// success
	}, function(err) {
		// error
	});
// good
promise
	.then(function(data) { //cb
		// success
	})
	.catch(function(err) {
		// error
	});
上面代码中, 第二种写法要好于第一种写法, 理由是第二种写法可以捕获前面then方法执行中的错误, 也更接近同步的写法(try /catch)。 因此, 建议总是使用catch方法, 而不使用then方法的第二个参数。
跟传统的try / catch代码块不同的是, 如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数, Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码, 即不会有任何反应。

var someAsyncThing = function() {
	return new Promise(function(resolve, reject) {
		//  下面一行会报错,因为 x 没有声明
		resolve(x + 2);
	});
};
someAsyncThing().then(function() {
	console.log('everything is great');
});
上面代码中, someAsyncThing函数产生的 Promise 对象会报错, 但是由于没有指定catch方法, 这个错误不会被捕获, 也不会传递到外层代码, 导致运行后没有任何输出。 注意, Chrome 浏览器不遵守这条规定, 它会抛出错误“ ReferenceError: x is not defined”。

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
	resolve("ok");
	setTimeout(function() {
		throw new Error('test')
	}, 0)
});
promise.then(function(value) {
	console.log(value)
});
// ok
// Uncaught Error: test
上面代码中, Promise 指定在下一轮“ 事件循环” 再抛出错误, 结果由于没有指定使用try...catch语句, 就冒泡到最外层, 成了未捕获的错误。 因为此时, Promise 的函数体已经运行结束了, 所以这个错误是在 Promise 函数体外抛出的。

Node.js 有一个unhandledRejection事件, 专门监听未捕获的reject错误。

process.on('unhandledRejection', function(err, p) {
	console.error(err.stack)
});
上面代码中, unhandledRejection事件的监听函数有两个参数, 第一个是错误对象, 第二个是报错的 Promise 实例, 它可以用来了解发生错误的环境信息。
需要注意的是, catch方法返回的还是一个 Promise 对象, 因此后面还可以接着调用then方法。

var someAsyncThing = function() {
	return new Promise(function(resolve, reject) {
		//  下面一行会报错,因为 x 没有声明
		resolve(x + 2);
	});
};
someAsyncThing()
	.catch(function(error) {
		console.log('oh no', error);
	})
	.then(function() {
		console.log('carry on');
	});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on
上面代码运行完catch方法指定的回调函数, 会接着运行后面那个then方法指定的回调函数。 如果没有报错, 则会跳过catch方法。

Promise.resolve()
	.catch(function(error) {
		console.log('oh no', error);
	})
	.then(function() {
		console.log('carry on');
	});
// carry on
上面的代码因为没有报错, 跳过了catch方法, 直接执行后面的then方法。 此时, 要是then方法里面报错, 就与前面的catch无关了。
catch方法之中, 还能再抛出错误。

var someAsyncThing = function() {
	return new Promise(function(resolve, reject) {
		//  下面一行会报错,因为 x 没有声明
		resolve(x + 2);
	});
};
someAsyncThing().then(function() {
	return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
	console.log('oh no', error);
	//  下面一行会报错,因为 y 没有声明
	y + 2;
}).then(function() {
	console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
上面代码中, catch方法抛出一个错误, 因为后面没有别的catch方法了, 导致这个错误不会被捕获, 也不会传递到外层。 如果改写一下, 结果就不一样了。

someAsyncThing().then(function() {
	return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
	console.log('oh no', error);
	//  下面一行会报错,因为 y 没有声明
	y + 2;
}).catch(function(error) {
	console.log('carry on', error);
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on [ReferenceError: y is not defined]
上面代码中, 第二个catch方法用来捕获, 前一个catch方法抛出的错误。


  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值