委托:顾名思义,让别人帮你办件事。委托是C#实现回调函数的一种机制。
用来代码来看看是怎么实现的:
1.定义一个委托:
// 定义委托,这个委托需要获取一个int型参数,返回void internal delegate void Feedback(int value);
2.定义回调方法:这里定义了两个方法,一个静态,一个实例。正好看看调用方式的不同。注意:定义的回调方法签名必须和委托对象一致(这里都是int 类型参数,没有返回值。这么说也不全对,涉及到协变和逆变。这里就不解释这俩了),这是因为将方法绑定到委托时,编译器会检测他们的兼容性。不符合的话回报编译错误。就比如有一个方法要传入String类型,我们给它传递了一个int类型一样。
这里为了方便演示就只把数字打印在了控制台。
/// <summary> /// 静态回调方法 /// </summary> /// <param name="value"></param> private static void FeedbackToConsole(int value) { // 依次打印数字 Console.WriteLine("Item=" + value); } /// <summary> /// 实例回调方法 /// </summary> /// <param name="value"></param> private void InstanceFeedbackToConsole(int value) { Console.WriteLine("Item=" + value); }
3.编写一个方法来触发回调函数:有三个参数:前两个做循环使用,后一个接收定义的委托对象。内部代码循环调用回调方法 fb(val)的写法,其实就是相当于要调用的函数。例:
FeedbackToConsole(val)
/// <summary> /// 使用此方法触发委托回调 /// </summary> /// <param name="from">开始</param> /// <param name="to">结束</param> /// <param name="fb">委托引用</param> private static void Counter(int from,int to, Feedback fb) { for (int val = from; val <= to; val++) { // fb不为空,则调用回调方法 if (fb != null) { fb(val); } //fb?.Invoke(val); 简化版本调用 } }
4.定义Counter的方法调用(这一步可有可无,为了区分静态和实例方法就写了)
第一次调用Counter,传递Null,在回调方法里有一步判空操作,所以是不回调用回调函数的。第二个Counter调用正常传递参数,构造一个委托对象并绑定了一个方法
/// <summary> /// 静态调用 /// </summary> private static void StaticDelegateDemo() { Console.WriteLine("---------委托调用静态方法------------"); Counter(1, 10, null); Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole)); } /// <summary> /// 实例调用 /// </summary> private static void InstanceDelegateDemo() { Console.WriteLine("---------委托调用实例方法------------"); Program p = new Program(); Counter(1, 10, null); Counter(1, 5, new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole)); }