c#委托的三种实现方式

 委托是实质一个类,主要目的是将方法当作参数进行传递。

委托是.NET编程的精髓之一,在日常编程中经常用到,在C#中实现委托主要有Func、Action、delegate三种方式,本节主要就这三种委托的用法通过实例展开讲解。

Func用法解析

     【Func】:Func是带返回值的委托:

原型函数如下(以下展示的是有两个参数的情况):

public delegate TResult Func<in T1, in T2, out TResult>(T1 arg1, T2 arg2);

用法举例1: 定义方法StringAddA

public int StringAddA(string a, string b)        {            return int.Parse(a) + int.Parse(b);        }

定义委托func,然后把方法StringAddA委托给它,接下来执行委托并获取结果,注意:

Func<string, string, int> func = StringAddA;Func<string, string, int> func = new Func<string, string, int>(StringAddA);的简写
  Func<string, string, int> func = StringAddA;//简写            var result = func.Invoke("3", "5");//可以简化为func("3", "5")            sw.AppendLine($"【func用法1】func返回结果是:{result}");

这里的执行结果是: 【func用法1】func返回结果是:8

用法举例2: 

用lamda表达式简化写法,通过+=注册实现多播委托​​​​​​​

  func += (a, b) =>            {                return int.Parse(a) - int.Parse(b);            };            sw.AppendLine($"【func用法2】func返回结果是:{func("3", "5")}");

这里的执行结果是: 【func用法1】func返回结果是:-2

注意 += 可以注册多个委托,委托执行后会按顺序执行方法.

Action用法解析

     【Action】:Action是无返回值的委托:

原型函数如下(以下展示的是有两个参数的情况):

public delegate void Action<in T1, in T2>(T1 arg1, T2 arg2);

用法举例:

先定义方法:StringAddB​​​​​​​

    public void StringAddB(string a, string b)        {            sw.AppendLine($"【Action用法】Action执行结果:{(int.Parse(a) + int.Parse(b))}");        }

实例如下:​​​​​​​

 Action<string, string> action = StringAddB;//简写            IAsyncResult asyncResult = action.BeginInvoke("3", "5", null, null);//action("3", "5"),BeginInvoke异步执行,即:开启新现成处理StringAddB            action.EndInvoke(asyncResult);//阻塞委托,直到执行完成            if (asyncResult.IsCompleted)            {                sw.AppendLine($"【Action用法】当前异步委托线程已执行完成");            }

这里BeginInvoke是异步委托,即新开线程去处理,我们的窗体线程在1号线程,这里我们可以在StringAddB里面打印线程id号

sw.AppendLine($"【Action用法】Action执行线程id:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");

运行结果:

【Action用法】Action执行线程id:3

这里的EndInvoke是阻塞委托,直到执行完成,当然我们这里也可以用同步的Invoke去执行,甚至Invoke都可以简写去掉,直接写成action("3", "5")

delegate用法解析

    【delegate】:delegate是可以有返回值也可以没返回值的委托:

使用前需要先声明:

 delegate int DelegateM(string a, string b);//声明,可以有返回值也可以没有

用法举例:​​​​​​​

   //delegate用法            //DelegateM delegateM = new DelegateM(p.StringAddA);            DelegateM delegateM = StringAddA;//简写            sw.AppendLine($"【delegate用法】delegate返回结果是:{delegateM("3", "5")}");

以上就是三种委托的区别和用法讲解,那使用委托最大的优势是什么:

可以将方法当作参数去传递,用法举例如下:

   Test(func, action);//将方法委托后转化为参数进行传递

定义方法​​​​​​​

     public void Test(Func<string, string, int> f, Action<string, string> a)        {            a.Invoke(f.Invoke("3", "5").ToString(), "5");        }

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C++ 并没有原生的委托机制,但可以通过函数指针和对象指针来模拟委托机制。 在 C++ 中,函数指针可以作为参数传递和返回值,可以使用函数指针来实现委托的功能。而对象指针可以用于保存对象的状态和数据,也可以用于调用对象的成员函数。 以下是一个简单的 C++ 示例代码,演示了如何通过函数指针和对象指针来实现委托机制: ```cpp #include <iostream> #include <functional> using namespace std; class Delegate { public: void (*func)(void*); // 函数指针 void* obj; // 对象指针 void Invoke() { func(obj); // 调用函数指针 } }; class Test { public: void Print() { cout << "Hello, world!" << endl; } }; void PrintTest(void* obj) { Test* test = (Test*)obj; // 将对象指针转换为 Test 类型指针 test->Print(); // 调用对象的成员函数 } int main() { Test test; Delegate delegate; delegate.func = PrintTest; delegate.obj = &test; delegate.Invoke(); // 调用委托 return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们定义了一个 `Delegate` 类,其中包含了一个函数指针和一个对象指针。`Invoke` 函数用于调用委托。我们还定义了一个 `Test` 类,其中包含了一个成员函数 `Print`。在 `main` 函数中,我们创建了一个 `Test` 对象 `test`,并创建了一个 `Delegate` 对象 `delegate`,将 `PrintTest` 函数的地址和 `test` 对象的地址分别赋值给 `Delegate` 对象的函数指针和对象指针。最后,我们通过 `delegate.Invoke()` 调用委托,实际上就是调用了 `PrintTest` 函数,并将 `test` 对象传递给了该函数,从而调用了 `Test` 对象的 `Print` 成员函数。 需要注意的是,这只是一个简单的示例,实际的委托机制可能更加复杂,并且需要考虑线程安全等问题。如果需要使用委托机制,建议使用现有的 C++ 第三方库或框架,如 Boost、Qt 等。

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