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unity小地图
咕哒米缸
这个作者很懒,什么都没留下…
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不使用摄像机制作小地图,以及自定义拖拽小地图大小
小地图的制作网上其实有很多教程,最常见的就是MiniMap使用正交摄像机Render Texture制作,这种摄像机会实时在上空更新地图。但是使用摄像机无疑是耗费资源的,有时候需要的小功能其实只是需要标识自己所在的位置,这时候使用一张地形俯视图就完全可以达到我们的要求。 首先我们需要一张地形正上方的俯视图一张作为小地图的背景。然后一个图片标识表示自己的位置。效果如下 然后我们需要将...原创 2019-03-19 14:32:49 · 1167 阅读 · 0 评论 -
小地图标识和摄像机视角中心匹配
之前写过小地图功能以及拖拽大小功能https://blog.csdn.net/qq_30300405/article/details/88660207 本以为没有问题,位置匹配什么的都没有问题,但是当摄像机还是旋转时,问题出现了,标识图片位置匹配的位置是摄像机的位置,当摄像机角度不是正交角度也就是x为90度的时候,摄像机看到的画面就和小地图上标识的位置不一致了(因为这件事挨批了心里十分怨念)。 ...原创 2019-04-21 16:09:40 · 534 阅读 · 0 评论