Unity 简单序列化和反序列化存储对象信息,存储位二进制
1。添加两个引用:
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;//序列化用于
using System.IO;//文件读写引用
2.穿件序列号对象,并为对象添加特性[System.Serializable],包括序列化方法对象内的对象也要添加次特性,否则会报错。
代码如下:
using System.Collec...
原创
2019-06-27 22:53:55 ·
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