从图像到视频:Web Codecs API编码技术解析

初探Web Codecs API 三

前言

在之前的文章中,咱们简单的介绍了解码相关的东西,这一节咱们来简单聊聊编码相关的东西。

编码的目的就是为了压缩,去除空间、时间维度的冗余。

这里又不得不提起前面所说的I 帧P 帧B 帧IDR 帧

众所周知,视频是连续的图像序列,由连续的帧构成,一帧就是一幅图像。

直接存储图片需要占用大量的存储空间,而且传输也不方便。

为了解决这个问题,于是视频编码出现了,它的作用就是将一张一张的图片压缩成一个视频格式,以便通过特定的解码器对其进行解码、播放。

介绍

其大概过程如下:

编码器

首先来说,我们要明确我们使用什么编码格式,然后再对编码器进行设置。

编码器是 WebCodecs API 中的 VideoEncoder 类, 在我们对其实例化后,就需要通过 configure 方法进行配置;

我们可以通过 isConfigSupported 方法去验证配置是否支持;

Config 的参数如下:

codec:包含有效编解码器字符串的字符串;
width: 比特率调整前输出 Encoded VideoChunk 的宽度,单位为像素(可选);
height:比特率调整前输出 Encoded VideoChunk 的高度,单位为像素(可选);
displayWidth:显示时每个输出 Encoded VideoChunk 的预期显示宽度,单位为像素(可选);
displayHeight:显示时每个输出 Encoded VideoChunk 的预期显示高度,单位为像素(可选);
hardwareAcceleration:编解码器硬件加速方法的提示;
bitrate:含编码视频的平均比特率,单位为比特每秒;
framerate:预期的帧速率,单位为每秒帧数;
alpha:是否丢弃 VideoFrame 输入的 alpha 分量;
scalabilityModeWebRTC中定义的编码可伸缩性模式标识符;
bitrateMode:比特率模式(可选);
latencyMode: 配置此编解码器延迟行为的值(可选);

关于配置参数的具体内容请查阅 MDN

我们使用的配置为:

{
   
    codec: "avc1.420034",
    width: WIDTH, // 960
    height: HEIGHT,// 540
    hardwareAcceleration: "prefer-software",
    avc: {
    format: "annexb" }, // 这个好像有点问题
}

这样我们就配置好了编码器

编码器是为了对帧进行编码,那么我们的帧从哪里来呢?

就要用到 Web Codecs API 中的 VideoFrame 类;

创建帧对其实例化就行;

其参数如下:

image:新视频帧的图像数据的图像,可以是 SVGImageElement、HTMLVideoElement、HTMLCanvasElement、ImageBitmap、OffscreenCanvas 或其他 VideoFrame。
options:{
   
    duration: 帧的持续时间,单位为微秒(可选);
    timestamp: 帧的时间戳,单位为微秒;
    alpha:如何处理alpha通道(可选);
    visibleRect:VideoFrame可见矩形的对象(可选);
    displayWidth:应用宽高比调整后显示的VideoFrame的宽度,单位为像素(可选);
    displayHeight:应用宽高比调整后显示的VideoFrame的高度,单位为像素(可选);
}

我们为了方便 参数只选择了必要的 timestamp

const frame = new VideoFrame(canvas, {
    timestamp });

到这里我们的编码所需的图像就准备好了。

调用videoEncoder

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