【Effective C++】11 在operator=中处理“自我赋值“

自我赋值发生在自己赋值给自己时:

class Widget{...};
Widget w;
w = w;

或者:
a[i] = a[j];
*px = *py;

假如你建立一个class来保存一个指针指向一块动态分配的位图(bitmap):

class Bitmap{...};
class Widget {
	...
private* pb; 指针,指向一个从堆中分配得到的对象
};

operator= 实现

Widget&
Widget::operator=(const Widget& rhs)
{
	delete pb;						// 释放当前的bitmap
	pb = new Bitmap(*rhs.pb);		// 使用rhs的bitmap副本
	return *this;
};

这个代码如果 rhs 就是 自己,就会导致new Bitmap的时候出现异常行为。所以保险起见要判断是否出现自我赋值

Widget&
Widget::operator=(const Widget& rhs)
{
	if (&rhs == this) return *this;
	delete pb;						// 释放当前的bitmap
	pb = new Bitmap(*rhs.pb);		// 使用rhs的bitmap副本
	return *this;
};
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