C++类

#include<iostream>

using namespace std;//为什么只能是std???

//class 声明时,在缺省时,默认为private
//struct则为public
class Point
{
public:
    int x;
    int y;
    //构造函数,采用类的名字,唯一,无返回值,创建对象本身
    //每个类必须有一个构造函数,没有则不能创建任何对象
    //如果一个类没有提供构造函数,则编译器提供无参数的构造函数来完成对象的创建
    //但不做初始化
    //构造函数可以带参数
    Point()
    {
        x=0;
        y=0;
    }
    //第二个构造函数,函数的重载(在一般函数中也可实现)
    //重载条件:
    // 参数类型 不同 或者 参数个数 不同
    Point(int a,int b)
    {
        x=a;
        y=b;
    }
    //析构函数,不允许有返回值和参数,且只能有一个 
    //当对象的生命结束时,调用析构函数,释放内存
    //内存的分配和回收由系统完成
    ~Point()
    {
    }
/*  void Init()
    {
        x=0;
        y=0;
    }*/
    void output()
    {
        cout << x << endl << y << endl;
    }
    void output(int x,int y)
    {
        this->x=x;
        this->y=y; 
    }//这个函数中的x 和 y 都只是函数本身的x、y
    //和Point中的x、y不是同一个,原因在于变量的可见性问题
    //解决方法:
    //1.将函数参数名字改变
    //2.使用C++ 的隐含指针this,指向每一个产生的对象本身,不是类
    //所有对数据成员的访问都隐含的加上前缀this->
    //可以解决:一个类的全部对象所调用的成员函数都是同一个代码段
    //this用于识别属于同一对象的数据成员
}; 


int main()
{
    Point pt(3,3);//Point这个类 实例化一个对象

    cout << "由带参数的构造函数所进行初始化的结果:"<<endl;
    pt.output();
    cout << "由带参数的重载output函数的输出结果,参数为5,5:"<<endl;
    pt.output(5,5);
//  pt.Init();
//  pt.x =5;
//  pt.y =5;
    pt.output();
    cout << "This is my first C++ Applaction!" <<endl;
    return 0;
}
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