C++ 拷贝构造

拷贝构造函数

定义

拷贝构造函数,又称复制构造函数,是一种特殊的构造函数,它由编译器调用来完成一些基于同一类的其他对象的构建及初始化。其形参必须是引用,但并不限制为const,一般普遍的会加上const限制。此函数经常用在函数调用时用户定义类型的值传递及返回。拷贝构造函数要调用基类的拷贝构造函数和成员函数。如果可以的话,它将用常量方式调用,另外,也可以用非常量方式调用。

是特殊的构造函数
如果一个类没有添加拷贝构造函数,那么编译器将自动生成一个拷贝构造函数,实现是浅拷贝
如果一个类需要实现深拷贝,则需要自己添加拷贝构造函数
拷贝构造函数形如:
class CLA_NAME{
	CLA_NAME(const CLA_NAME& otherobj){//形参的const和&(引用)都不能省
		
	}
};

在C++中,下面三种对象需要调用拷贝构造函数(有时也称“复制构造函数”):

  1. 一个对象作为函数参数,以值传递的方式传入函数体;
  2. 一个对象作为函数返回值,以值传递的方式从函数返回;
  3. 一个对象用于给另外一个对象进行初始化(常称为赋值初始化);

注意

如果在前两种情况不使用拷贝构造函数的时候,就会导致一个指针指向已经被删除的内存空间。对于第三种情况来说,初始化和赋值的不同含义是拷贝构造函数调用的原因。事实上,拷贝构造函数是由普通构造函数和赋值操作符共同实现的。

	拷贝构造函数没有返回值  也不是void
	拷贝构造函数名字和类名相同
	拷贝构造函数的形参只有一个  同类型的  引用对象   必须是引用
拷贝构造函数什么时候调用:
	当用一个已经存在的对象去实例化一个同类型的对象时,调用的是拷贝构造函数

浅拷贝和深拷贝:

	浅拷贝就是按字节拷贝,即对象中的成员属性进行按字节复制,
		如果对象中有指针成员,就是把指针的值进行了拷贝(拷贝之后,两个指针指向同一块内存)
	深拷贝就是拷贝指针所指向的内容,而不是拷贝指针变量本身的值

默认的拷贝构造函数:
	依次调用父类类型的拷贝构造函数(按继承顺序)
	依次调用类类型成员的拷贝构造函数(按成员定义顺序)
	本类类型的拷贝构造函数

如果自己实现拷贝构造函数需要注意的问题:
	(1)需要实现父类成员的拷贝  在初始化列表中调用父类的拷贝构造函数  
			如果在初始化列表中没有调用父类的拷贝构造,则默认调用无参构造
	(2)需要实现类类型成员的拷贝 在初始化列表中调用类类型成员的拷贝构造函数
			如果在初始化列表中没有调用类类型成员的拷贝构造,则默认调用无参构造
	(3)需要实现本类中其它成员的拷贝 

代码实现浅拷贝

#include <iostream>
using namespace std;

class Test{
   
public:
	Test(){
   
		cout << "Test()构造函数" << endl;	
	}
	//拷贝构造函数 如果自己不实现,编译器自动添加 实现方式浅拷贝
	Test(const Test& o){
   
		cout <
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