Android开发细节——上班实战项目中遇到的棘手问题与解决方案汇总

Paint的细节用法

1、设置笔帽

mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.BUTT);//没有
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);//圆形
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.SQUARE);//方形

2、设置滤镜

1、模糊遮罩滤镜(BlurMaskFilter2、浮雕遮罩滤镜(EmbossMaskFilter

3、设置线条汇合处

mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.MITER);//锐角
mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);//圆弧
mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.BEVEL);//直线

这里写图片描述

4、文字相关

//获得字符行间距
mPaint.getFontSpacing();
//获得字符之间的间距
mPaint.getLetterSpacing();
//设置文本删除线
mPaint.setStrikeThruText(true);
//设置下划线
mPaint.setUnderlineText(true);
//设置文本大小
mPaint.setTextSize(textSize);
//设置字体类型
mPaint.setTypeface(Typeface.ITALIC);
//加载自定义字体
Typeface.create(familyName, style)
//文字倾斜,官方推荐的-0.25f是斜体
mPaint.setTextSkewX(-0.25f);
//文本对齐方式
mPaint.setTextAlign(Align.LEFT);
mPaint.setTextAlign(Align.CENTER);
mPaint.setTextAlign(Align.RIGHT);
//计算制定长度的字符串(字符长度、字符个数、真实的长度)
int breadText = mPaint.breakText(text, measureForwards, maxWidth, measuredWidth)
float[] measuredWidth = new float[1];
int breakText = mPaint.breakText(str, true, 200, measuredWidth);
Log.i("TAG", "breakText="+breakText+", str.length()="+str.length()+", measredWidth:"+measuredWidth[0]);
//获取文本的矩形区域(宽高)
mPaint.getTextBounds(text, index, count, bounds)
//获取文本的宽度(比较粗略的结果)
float measureText = mPaint.measureText(str);
//获取文本的宽度(比较精准的)
float[] measuredWidth = new float[10];
int textWidths = mPaint.getTextWidths(str, measuredWidth);
Log.i("TAG", "measureText:"+measureText+", textWidths:"+textWidths);

5、基线相关

FontMetrics fontMetrics = mPaint.getFontMetrics();
//绘制文本在View的左上角(基线Y的计算公式)
float baselineY = top(已知) - fontMetrics.top;
//绘制文本的在View的中间(基线Y的计算公式)
float baselineY = centerY(已知)+ (fontMetrics.bottom-fontMetrics.top)/2 - fontMetrics.bottom;
//绘制文本的在View的中间(或者是这样的)
float baselineY = centerY(已知)+ (mPaint.descent()+mPaint.ascent())/2;

6、渲染相关

LinearGradient线性渲染
RadialGradient环形渲染、可做水波纹效果,充电水波纹扩散效果、调色板
SweepGradient梯度渲染(扫描渲染)、可做微信等雷达扫描效果
ComposeShader组合渲染

7、ColorMatrix(五阶矩阵)

//色彩的平移运算(加法运算)
//色彩的缩放运算(乘法运算)

//构造方法
ColorMatrix matrix = new ColorMatrix(new float[]{});
ColorMatrix matrix = new ColorMatrix();
matrix.set(src)

//设置色彩的缩放函数
matrix.setScale(1, 1, 1.4f, 1);

//设置饱和度(1,是原来不变;0灰色;>1增加饱和度)
matrix.setSaturation(progress);

//色彩旋转函数(axis,代表绕哪一个轴旋转,0红色,1绿色,2蓝色,degrees:旋转的度数)
matrix.setRotate(0, progress);

//ColorFilter使用的子类
ColorMatrixColorFilter:色彩矩阵的颜色顾虑器。
LightingColorFilter:过滤颜色和增强色彩的方法。(光照颜色过滤器)
PorterDuffColorFilter:图形混合滤镜(图形学的一个理论飞跃)

Canvas.drawPath

将文本画在Path上,可以形成圆弧的文本

Path path = new Path();
//Path.Direction.CW,沿外环;Path.Direction.CCW,沿内环
path.addCircle(500, 500, 200, Path.Direction.CW);
mPaint.setTextSize(50);
// 绘制路径
canvas.drawPath(path, mPaint);
String text = "大家好,我是Hensen";
canvas.drawTextOnPath(text, path, 0f, 0f, mPaint);

Home键回来后会先拉起闪屏的问题

在某些机型上,第一次安装点击icon启动应用,然后home键退到后台,再次点击icon启动应用,会先拉起闪屏的问题

class SplashActivity : BaseVMActivity<SplashViewModel>() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        
        /**
         * 如果此页面不是任务栈中根activity,说明应用有其他activity存在,此时不需要拉起splash页面,任务栈被切到前台会自动显示栈顶activity
         */
        if (!isTaskRoot) {
            //如果是外部跳转的Intent也会跑到这里,需要特殊处理
            SchemaUtils.gotoArouter(intent)
            finish()
            return
        }
        setContentView(R.layout.activity_splash)
    }
}

java.lang.NoSuchMethodError

在我们崩溃系统中会看到这种崩溃

java.lang.NoSuchMethodError: No static method Desc(I)Ljava/lang/String; in class Lcom/yy/platform/baseservice/ConstCode$SrvResCode; or its super classes (declaration of 'com.yy.platform.baseservice.ConstCode$SrvResCode' appears in /data/app/com.yy.yinfu-0eluUMz7kO0sb_RhAZpHNw==/split_lib_dependencies_apk.apk!classes2.dex)

从崩溃的日志上翻译出来的意思是,找不到该类的方法,但是又在classes2.dex发现了这个类的方法,这是因为在多Dex的情况下,我们启动需要的class都需要放在maindex中,由于这个类放在了classes2.dex,所以报出找不到的崩溃。由于我们是Debug包,所以不加处理,但是在Release包中我们对混淆过后的这个类放在maindex中

release {
    ......
    multiDexKeepProguard file('multidex.keep')
    ......
}

multidex.keep中加入我们找不到的class即可

-keep class com.xxx.xxx.xxx$xxxx

Fragment嵌套SurfaceView切换时闪黑屏

最近在开发的时候用的是ViewPager+Fragment进行底部Tab页的切换,但在最后一个Tab中Fragment嵌入了SurfaceView,用于Flutter开发,不料在切换Tab的时候SurfaceView的Tab会导致其他Tab切换过去的时候显示黑屏或者白屏等情况(黑屏、白屏主要取决你设置的Theme),解决方法是在SurfaceView上进行这两句话设置

setZOrderOnTop(true);    
setZOrderMediaOverlay(true);
mHolder.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);

RecyclerView实现点击拖拽而不是长按拖拽

最近做项目,需要在3张图片中,左右拖动能更换位置,再此,封装了一个左右拖拽的辅助类,将RecyclerView设置不能左右滑动,但是点击就能左右拖动Item,并交换左右图片

class ListeningKonwPeopleRecyclerViewController(var context: Context,
                                                var recyclerView: RecyclerView,
                                                var data: ArrayList<LisnteningKonwPeopleInfo>) {

    var helper: ItemTouchHelper? = null
    var adapter: ListeningKonwPeopleCoverAdapter? = null
    var layoutManager: LinearLayoutManager? = null

    init {
        layoutManager = object : LinearLayoutManager(context, HORIZONTAL, false) {
            override fun canScrollHorizontally(): Boolean {
                return false
            }
        }

        adapter = ListeningKonwPeopleCoverAdapter(data)
        recyclerView.layoutManager = layoutManager
        recyclerView.adapter = adapter

        helper = ItemTouchHelper(
                object : ItemTouchHelper.Callback() {
                    override fun getMovementFlags(recyclerView: RecyclerView, viewHolder: RecyclerView.ViewHolder): Int {
                        val dragFlags = ItemTouchHelper.LEFT or ItemTouchHelper.RIGHT//拖拽
                        return ItemTouchHelper.Callback.makeMovementFlags(dragFlags, 0)
                    }

                    override fun onMove(recyclerView: RecyclerView, viewHolder: RecyclerView.ViewHolder, target: RecyclerView.ViewHolder): Boolean {
                        //滑动事件
                        Collections.swap(data, viewHolder.adapterPosition, target.adapterPosition)
                        adapter?.notifyItemMoved(viewHolder.adapterPosition, target.adapterPosition)
                        return false
                    }

                    override fun onSwiped(viewHolder: RecyclerView.ViewHolder, direction: Int) {
                        //侧滑事件
                    }

                    override fun isLongPressDragEnabled(): Boolean {
                        return false
                    }
                })
        helper?.attachToRecyclerView(recyclerView)
    }

    fun attach() {
        adapter?.setOnTouchClickListener(
                object : ListeningKonwPeopleCoverAdapter.OnTouchClickListener {
                    override fun onTouchClick(info: LisnteningKonwPeopleInfo, holder: ListeningKonwPeopleCoverAdapter.VH) {
                        helper?.startDrag(holder)
                    }
                })
    }

    fun dettach() {
        adapter?.setOnTouchClickListener(
                object : ListeningKonwPeopleCoverAdapter.OnTouchClickListener {
                    override fun onTouchClick(info: LisnteningKonwPeopleInfo, holder: ListeningKonwPeopleCoverAdapter.VH) {
                        return
                    }
                })
    }
}

Adapter中设置OnTouchClickListener的实现

override fun onBindViewHolder(holder: VH, position: Int) {
    ......
    
    holder.itemView.setOnTouchListener { v, event ->
        if (event.action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            mOnTouchClickListener?.onTouchClick(info, holder)
        }
        return@setOnTouchListener false
    }
}

使用点击拖拽功能

activity?.let {
    recyclerViewController = ListeningKonwPeopleRecyclerViewController(it, view.rv_cover, data)
    recyclerViewController?.attach()
}

取消点击拖拽功能

activity?.let {
    recyclerViewController = ListeningKonwPeopleRecyclerViewController(it, view.rv_cover, data)
    recyclerViewController?.dettach()
}

键盘弹起不会顶上去视图

键盘弹起要让视图跟着弹起解决方案太多,但是有个比较简单的方案,可以适合大多数场景,这场适合于键盘盖住视图的情况下使用,在盖住的布局中使用android:fitsSystemWindows="true"即可

<com.yy.mobile.memoryrecycle.views.YYLinearLayout
        android:id="@+id/input_layout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:background="@color/common_color_11"
        android:fitsSystemWindows="true"
        android:gravity="center"
        android:minHeight="@dimen/moment_chat_input_height"
        android:orientation="vertical"
        android:visibility="gone">

为什么View.startAnimation不起作用?

看了一下View里面的源码,发现确实有一些地方判断了如果不是visible的,那么就不调用invalidate方法,也就不会去处理Animation的事情。以后startAnimation的时候,—定要选─个总是可见的View哦

正确的用法

private fun startShowAnimation(from: AnimationFrom,
                               animationView: View,
                               centerX: Float,
                               centerY: Float) {
    animationView.visibility = View.VISIBLE
    val scaleAnimation = ScaleAnimation(0f, 1f, 0f, 1f, centerX, centerY)
    scaleAnimation.duration = 250
    scaleAnimation.setAnimationListener(object : Animation.AnimationListener {
        override fun onAnimationRepeat(animation: Animation?) {
        }

        override fun onAnimationEnd(animation: Animation?) {
        }

        override fun onAnimationStart(animation: Animation?) {
        }
    })
    animationView.startAnimation(scaleAnimation)
}

横竖屏切换沉浸式失效

  1. 查问题时间:3天,问题与window焦点触摸有关
  2. 需要效果:在沉浸式模式下,横屏需要隐藏导航栏,竖屏需要显示导航栏
  3. 出现问题:在横屏,点击屏幕后导航栏消失,切换为竖屏时,沉浸式效果失效,导航栏消失,只要点击屏幕即可重新恢复沉浸式
  4. 解决问题:在沉浸式实现中套一层getWindow().getDecorView().post(new Runnable() {}即可解决
private void initImmersive() {
    if (isLandscape()) {
        //增加沉浸式
        ImmersionBar.with(this)
                .navigationBarEnable(false)
                .transparentStatusBar()
                .statusBarDarkFont(false)
                .init();
        //横屏需要隐藏底部导航栏
        getWindow().getDecorView().post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                if (!checkActivityValid()) {
                    return;
                }
                if (getContext() instanceof Activity && NavBarUtils.hasNavBar(getContext())) {
                    NavBarUtils.hideBottomNav((Activity) getContext());
                }
            }
        });
    } else {
        getWindow().getDecorView().post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                if (!checkActivityValid()) {
                    return;
                }
                if (getContext() instanceof Activity) {
                    //增加沉浸式
                    ImmersionBar.with((Activity) getContext())
                            .navigationBarEnable(false)
                            .transparentStatusBar()
                            .statusBarDarkFont(false)
                            .init();
                }
            }
        });
    }
}

在特殊情况下,设置View的Gone无效

  • 背景:在拉取视频流的时候,将视频流的父布局Gone掉,但视频流拉流成功后,视频流的布局还是会出来,也就是说父布局Gone掉,子布局因为拉流成功而显示出来
  • 原因:由于某些代码调用了父布局Gone,但流的视频布局是等拉流成功后才addview进来,导致父布局先Gone,流布局add进来后是visible,这时,流就会出来
  • 解决:调整下逻辑,先等流进来后,再Gone掉,或者不要拉流的逻辑

在水滴屏情况下,横屏键盘适配处理

  • 背景:在水滴屏手机上,发现横屏之后,弹起的键盘无法延伸到水滴屏内,跟水滴屏相隔有条缝,但是整个布局依然在水滴屏内
  • 原因:水滴屏需要额外适配
  • 解决:在横竖屏的时候进行水滴屏的设置处理
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
    super.onConfigurationChanged(newConfig);

    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.P) {
        if (mIsLandscape) {
            getWindow().getAttributes().layoutInDisplayCutoutMode =
                    WindowManager.LayoutParams.LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_NEVER;
        } else {
            getWindow().getAttributes().layoutInDisplayCutoutMode =
                    WindowManager.LayoutParams.LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES;
        }
    }
}

引用 https://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/103112795

Android 9.0系统中提供了3种layoutInDisplayCutoutMode属性来允许应用自主决定该如何对刘海屏设备进行适配:

  • LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_DEFAULT:这是一种默认的属性,在不进行明确指定的情况下,系统会自动使用这种属性。这种属性允许应用程序的内容在竖屏模式下自动延伸到刘海区域,而在横屏模式下则不会延伸到刘海区域
  • LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES:这种属性表示,不管手机处于横屏还是竖屏模式,都会允许应用程序的内容延伸到刘海区域
  • LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_NEVER:这种属性表示,永远不允许应用程序的内容延伸到刘海区域

AS一打开hprof文件就出现卡机,卡死

解决:在AS设置中,将内存变大

在这里插入图片描述

在关闭页面的onPause周期中处理销毁逻辑

  • 遇到问题:关闭当前页面的时候,生命周期会先走底下页面的onResume,再走关闭页面的onDestroy方法
  • 具体场景:客户端进入播放器页面播放视频,在关闭视频页的时候,onDestroy执行打开视频声音,首页不需要视频声音,在onResume的时候首页启动静默播放,导致有声音出现
  • 解决方法:在onPause中做销毁页面的逻辑,具体如下代码
@Override
protected void onPause() {
    super.onPause();
    if (isFinishing()) {
       //退出当前页
       ......
    }
}

View的Touch事件区域判断

/**
 * 判断触摸事件是否在对应的view上
 *
 * @param e 触摸事件
 * @param v 对应的View
 * @return true 当且仅当触摸事件e是发生在v上面
 */
public static boolean isOnView(MotionEvent e, View v) {
    Rect r = new Rect();
    v.getGlobalVisibleRect(r);
    return r.left <= e.getRawX() && e.getRawX() <= r.right
            &&
            r.top <= e.getRawY() && e.getRawY() <= r.bottom;
}

View的Path的点击事件区域判断

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:

            int x = (int) event.getX();
            int y = (int) event.getY();

            for (int i = 0; i < paths.size(); i++) {
                Path path = paths.get(i);
                Region region = new Region();
                //将path和region的两个区域取交集
                region.setPath(path, mGlobalRegion); //mGlobalRegion当前View的区域
                if (region.contains(x, y)) {
                    if (null != mRegionClickListener) {
                        mRegionClickListener.onRegionClick(i);
                    }
                    break;
                }
            }

            break;
    }
    return super.onTouchEvent(event);
}

如何在传递一个具有多个属性值的枚举类

当我们经常需要在一个接口中传递一个枚举,但有希望一个参数可以映射出多个值

public enum Action {
    ACTION_LOGIN_IN("0", "登录"),
    ACTION_LOGIN_IN_SUCCESS("1", "登录成功"),
    ACTION_LOGIN_OUT("2", "退出登录");

    private String a;
    private String b;

    private Action(String a, String b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }

    public String getValue() {
        return this.a;
    }

    public String getName() {
        return this.b;
    }
}

弹窗前,检查Activity比较严谨的做法

  1. 背景:在需要调用显示弹窗或者消失弹窗的时候,避免调用的弹窗对象已经被销毁,导致调用弹窗崩溃的问题
  2. 解决:在调显示和消失弹窗之前,增加checkActivityValid()判断
@TargetApi(17)
private boolean checkActivityValid() {
    if (mContext == null || mContext.get() == null) {
        MLog.warn(TAG, "Fragment " + this + " not attached to Activity");
        return false;
    }
    if (mDialog != null && mDialog.getWindow() == null) {
        MLog.warn(TAG, "window null");
        return false;
    }
    if (mContext.get() instanceof Activity && ((Activity) mContext.get()).isFinishing()) {
        MLog.warn(TAG, "activity is finishing");
        return false;
    }

    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 17 && mContext.get() instanceof Activity && ((Activity) mContext.get()).isDestroyed()) {
        MLog.warn(TAG, "activity is isDestroyed");
        return false;
    }
    return true;
}

RxJava事件解决防抖动问题

  1. 背景:短时间的快速点击事件只响应一次,防止它多次响应点击事件
  2. 解决:通过Rxjava自带的方法,写一个工具类来使用
/**
 * 工具类里面
 */
public static Observable<Object> clicks(final View view, long millseconds) {
    final ViewClicksObservableOnSubscrib viewClicksObservable = new ViewClicksObservableOnSubscrib();
    if (view != null) {
        view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                ObservableEmitter<Object> emitter = viewClicksObservable.getEmitter();
                if (emitter != null && !emitter.isDisposed()) {
                    emitter.onNext(1);
                }
            }
        });
    }
    return Observable.create(viewClicksObservable).doOnDispose(new Action() {
        @Override
        public void run() throws Exception {
            if (view != null) {
                view.setOnClickListener(null);
            }
        }
    }).throttleFirst(millseconds, TimeUnit.MILLISECONDS);
}

static class ViewClicksObservableOnSubscrib implements ObservableOnSubscribe<Object> {

    ObservableEmitter<Object> emitter;

    public ObservableEmitter<Object> getEmitter() {
        return emitter;
    }

    @Override
    public void subscribe(ObservableEmitter<Object> e) throws Exception {
        emitter = e;
    }
}

项目的使用

ViewUtils.clicks(startBtn, 1000)
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
    .subscribe {
    	
    }

虚拟按键判断

/**
 * 是否显示了虚拟按键
 */
public static boolean isNavigationBarShow(Context context) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
        Display display = ((FragmentActivity) context).getWindowManager().getDefaultDisplay();
        Point size = new Point();
        Point realSize = new Point();
        display.getSize(size);
        display.getRealSize(realSize);
        return size.y != realSize.y;
    } else {
        boolean menu = ViewConfiguration.get(context).hasPermanentMenuKey();
        boolean back = KeyCharacterMap.deviceHasKey(KeyEvent.KEYCODE_BACK);
        if (menu || back) {
            return false;
        }
        return true;
    }
}

输入法弹起时,对应EditText跟着往上移动

  1. 背景:在做输入法发言的时候,EditText弹起的时候,对应的输入框视图可以跟着输入法一起弹起
  2. 解决:在输入调用的时候,传入对应的editText对象作为参数
private void showSoftKeyboard(EditText editText) {
    if (editText != null) {
        editText.setFocusable(true);
        editText.setFocusableInTouchMode(true);
        editText.requestFocus();
        //调用系统输入法
        InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager) mContext.get().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        if (inputManager != null) {
            inputManager.showSoftInput(editText, 0);
        }
    }
}
  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

许英俊潇洒

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值