对象初始化列表

什么情况下使用

1)当类中某个成员是一个类,而这个类成员只有带参数的构造函数,没有默认构造函数,因此在成员类声明对象的时候必须使调用带参数的构造函数来初始化
2)c++中常量与引用必须在声明的时候初始化,因此当类成员中有const修饰或者存在引用必须在声明该类的对象之前将其初始化

执行顺序

1)当声明一个B 的对象的时候 才开始执行 B的构造函数 而初始化列表先于构造函数的函数体执行
2)成员变量的初始化顺序与声明的顺序相关 与在初始化列表中的顺序无关

因此
先构造A 再构造B
先析构B 再析构A

代码演示

class A
{
private:
    int m_a1;
    int m_a2;
public:
    A(int a1, int a2)
    {
        m_a1 = a1;
        m_a2 = a2;
    }
    int get_a1()
    {
        return m_a1;
    }
    int get_a2()
    {
        return m_a2;
    }
    ~A()
    {

    }
};

class B
{
private:
    int m_b1;
    int m_b2;
    const int m_b3;
    int &m_b4;
    A a;
public:
    //B(int b1, int b2, const int b3, int b4, int a1, int a2) :m_b3(b3),m_b4(b4), a(a1, a2)
    //{
    //  m_b1 = b1;
    //  m_b2 = b2;
    //  //m_b4 = b4;
    //}


    //成员变量的初始化顺序与声明的顺序相关,与在初始化列表中的顺序无关
    B(int b1, int b2, const int b3, int b4, int a1, int a2) :m_b4(b4), a(a1, a2),m_b3(b3)
    {
        m_b1 = b1;
        m_b2 = b2;
        //m_b4 = b4;
    }  
    void put()
    {
        cout << m_b1 <<"\t"<< m_b2 <<  "\t"<< m_b3 << "\t" <<m_b4<<"\t"<< a.get_a1() << "\t" << a.get_a2() << endl;
        //此处引用输出为位置地址  判断原因  详见博文 类成员变量使用引用出错
    }
    ~B()
    {

    }
};
void g()
{
    B b(1, 2, 3, 4, 5,6);
    b.put();
}
int main()
{
    g();
    system("pause");
    return 0;
}
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