C++之构造与析构(下)

C++中的对象组合

C++中的类可以使用其它类定义成员变量

问题:如何给对象成员进行初始化?

对象组合示例

#include <stdio.h>

class M
{
private:
    int mI;
public:
    M(int i)
    {
        printf("M(int i), i = %d\n", i);
        mI = i;
    }
    
    int getI()
    {
        return mI;
    }
};

class Test
{
private:
    const int c;
    M m1;
    M m2;
public:
    Test() 
    {
        printf("Test()\n");
    }    
};

int main()
{
    Test t1;
    
    printf("Press any key to continue...");
    getchar();
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

分析:编译错误,那么如何给对象成员进行初始化?

C++中提供了初始化列表对成员变量进行初始化

语法规则
Constructor::Contructor() : m1(v1), m2(v1,v2), m3(v3)
{
// some other assignment operation
}

#include <stdio.h>

class M
{
private:
    int mI;
public:
    M(int i)
    {
        printf("M(int i), i = %d\n", i);
        mI = i;
    }
    
    int getI()
    {
        return mI;
    }
};

class Test
{
private:
    const int c;
    M m1;
    M m2;
public:
    Test() : c(1), m2(3), m1(2) //成员变量的初始化顺序与声明的顺序相关,与在初始化列表中的顺序无关.   所以仍然是m1的构造函数先调用
    {
        printf("Test()\n");
    }
    
    void print()
    {
        printf("c = %d, m1.mI = %d, m2.mI = %d\n", c, m1.getI(), m2.getI());
    }
};

void run()
{
    Test t1;
    
    t1.print();
}

int main()
{
    run();
    
    printf("Press any key to continue...");
    getchar();
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

注意:
1.成员变量的初始化顺序与声明的顺序相关,与在初始化列表中的顺序无关
2.初始化列表先于构造函数的函数体执行

小插曲 类中的const成员

类中的const成员是肯定会被分配空间的
类中的const成员变量只是一个只读变量

注意:

编译器无法直接得到const成员变量的初始值,因此无法进入符号表成为真正意义上的常量。

注意:如果在const定义处可以看到它的值,则为真正意义上的常量,进入符号表;

​ 否则为只读变量;

#include <stdio.h>

class M
{
private:
    int mI;
public:
    M(int i)
    {
        printf("M(int i), i = %d\n", i);
        mI = i;
    }
    
    int getI()
    {
        return mI;
    }
};

class Test
{
private:
    const int c;
    M m1;
    M m2;
public:
    Test() : c(1), m2(3), m1(2) 
    {
    	//尝试用指针去修改c的值,结果修改成功
    	const int* pp = &c;
    	int* ppp = const_cast<int*>(pp);    	
    	*ppp = 111;
    	
        printf("Test()\n");
    }
    
    void print()
    {
        printf("c = %d, m1.mI = %d, m2.mI = %d\n", c, m1.getI(), m2.getI());
    }
};

void run()
{
    Test t1;
    
    t1.print();
}

int main()
{
    run();
    
    printf("Press any key to continue...");
    getchar();
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

分析:类中的const int c; 为只读变量;

初始化与赋值不同

初始化是用已存在的对象或值对正在创建的对象进行初值设置
赋值是用已存在的对象或值对已经存在的对象进行值设置

区别:
初始化:被初始化的对象正在创建
赋值:被赋值的对象已经存在

Test() : c(1) //此处c为初始化
{

​ c = 2; //此处c为赋值

}

对象的销毁

生活中存在的对象都是被初始化后才上市的
生活中的对象被销毁前会做一些清理工作

问题:如何清理被销毁的对象?

一般的解决方案

一般而言所有被销毁的对象都需要做清理

解决方案
为每个类都提供一个public的destroy函数
对象不再被需要时立即调用destroy函数进行清理

例如我们上一个例子中的destory()函数:

a1.destory();
a2.destory();

destroy只是一个普通的函数,必须显示的调用
如果对象销毁前没有做清理,那么很可能造成资源泄漏

​ 在构造函数中申请的资源,需要在对象销毁前释放

思考:C++编译器是否能够自动调用某个特殊的函数进行对象的清理?

C++中的析构函数

C++中的类可以定义一个特殊的成员函数清理对象
这个特殊的成员函数叫做析构函数
定义:~ClassName()
析构函数没有参数也没有任何返回类型的声明
析构函数在对象销毁时自动被调用

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    int mI;
public:
    Test(int i) : mI(i)
    {
        printf("Test(), mI = %d\n", mI);
    }
    
    ~Test()
    {
        printf("~Test(), mI = %d\n", mI);
    }
};

void run()
{
    Test t1(1);
    Test t2(2);
    Test t3(3);
    Test t4(4);
    Test t5(5);
}

int main()
{
    run();
    
    printf("Press any key to continue...");
    getchar();
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

Array类的进化

注意:析构函数不能重载

Array.cpp


#include "Array.h"

Array::Array(int length)
{
    if( length < 0 )
    {
        length = 0;
    }
    
    mLength = length;
    mSpace = new int[mLength];
}

Array::Array(const Array& obj)
{
    mLength = obj.mLength;
    
    mSpace = new int[mLength];
    
    for(int i=0; i<mLength; i++)
    {
        mSpace[i] = obj.mSpace[i];
    }
}

int Array::length()
{
    return mLength;
}

void Array::setData(int index, int value)
{
    mSpace[index] = value;
}

int Array::getData(int index)
{
    return mSpace[index];
}

Array::~Array() //析构函数
{
    printf("Array::~Array() \n");
    
    mLength = -1;
    delete[] mSpace;
}

Array.h


#ifndef _ARRAY_H_
#define _ARRAY_H_

class Array
{
private:
    int mLength;
    int* mSpace;

public:
    Array(int length);
    Array(const Array& obj);
    int length();
    void setData(int index, int value);
    int getData(int index);
    ~Array(); //析构函数
};

#endif

main.cpp

#include <stdio.h>
#include "Array.h"

int main()
{
    Array a1(10);
    
    for(int i=0; i<a1.length(); i++)
    {
        a1.setData(i, i);
    }
    
    for(int i=0; i<a1.length(); i++)
    {
        printf("Element %d: %d\n", i, a1.getData(i));
    }
    
    Array a2 = a1;
    
    for(int i=0; i<a2.length(); i++)
    {
        printf("Element %d: %d\n", i, a2.getData(i));
    }
    
    printf("Press any key to continue...");
    getchar();
    return 0;
}

在这里插入图片描述

构造函数与析构函数的调用秩序

当类中有成员变量是其它类的对象时

​ 首先调用成员变量的构造函数
​ 调用顺序与声明顺序相同
​ 之后调用自身类的构造函数
析构函数的调用秩序与对应的构造函数调用秩序相反

析构函数的调用秩序与对应的构造函数调用秩序相反

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    int mI;
public:
    Test()
    {
        printf("Test()\n");
        mI = -1;
    }
    
    Test(int i)
    {
        printf("Test(int i), i = %d\n", i);
        mI = i;
    }
    
    Test(const Test& obj)
    {
        printf("Test(const Test& obj), i = %d\n", obj.mI);
        mI = obj.mI;
    }
    
    ~Test()
    {
        printf("~Test(), i = %d\n", mI);
    }
};

void func(Test t)
{
    Test r(1);
}

void run()
{
    Test t(0);
    
    func(t);
}

int main()
{
    run();
    
    printf("Press any key to continue...");
    getchar();
    return 0;
}

在这里插入图片描述

小结:

析构函数是C++中对象销毁时做清理工作的特殊函数
析构函数在对象销毁时自动被调用
析构函数是对象所使用的资源及时释放的保障
析构函数的调用秩序与构造函数相反

类的内部可以直接调用类的构造函数吗?

如果可以,直接调用构造函数会有什么情况发生呢?

可以直接调用构造函数,直接调用构造函数将得到一个临时对象。

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    int mI;
    int mJ;
    const char* mS;
public:
    Test()
    {
        printf("Test()\n");
        
        mI = 0;
        mJ = 0;
    }
    
    Test(const char* s)
    {
        printf("Test(const char* s)\n");
        
        Test();
        
        mS = s;
    }
    
    ~Test()
    {
        printf("~Test()\n");
    }
    
    void print()
    {
        printf("mI = %d, mJ = %d, mS = %s\n", mI, mJ, mS);
    }
};

void run()
{
    Test t = Test("Delphi Tang"); // Test t("Delphi Tang");
    
    t.print();
}

int main()
{
    run();
    
    printf("Press any key to continue...");
    getchar();
    return 0;
}

在这里插入图片描述

分析:mI和mJ并没有赋值为0;

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